

Wenn am 8. Juni ein Takeoway aus dem Xbox Games Showcase gab, gibt es nicht, dass Obsidian Entertainment zurückhält. Microsoft übernimmt Obsidian Entertainment im November 2018. Seitdem nur seitdem, Verdoppeln Und Pentiment Wurden veröffentlicht (dies schließt aus Die äußeren Welten Da wurde dies ursprünglich von der privaten Division veröffentlicht). Dieses jüngste Schaufenster von Xbox zeigt jedoch, dass Microsoft nun SEMs in die Erfolge von Obsidian Entertainment lehnt, sie von der Bank abnimmt und sie vorwärts rennen lässt, um ein herausragendes AAA -Studio von Schome voranzutreiben.

Die ursprüngliche Übernahme von Obsidian Entertainment durch Microsoft kam ohne große Bedenken. Es kam zu einer Zeit, als Konsolen stark nach Exklusiven suchten, die auf ihrer Plattform angeboten werden konnten. Eleven Microsoft erwarb jedoch Zenimax Media, darunter Bethesda Game Studios, eine rote Fahne wurde ins Spiel gezogen.

Die rote Fahne: Bothesda und Obsidian Entertainment haben einen starken Stammbaum in RPG-Spielen mit offener Welt. Bethesda hat ein Thema der Muss-Ionic Open-World RPGs der letzten Jahrzehnte erzeugt, wie Der Elder Scrolls V: Skyrim Und Fallout 4. Ebenso hat Obsidian Spiele ähnlicher Natur entwickelt, wie Fallout: New Vegas Und Die äußeren Welten. Können zwei Studios im Portfolio von Xbox Game Studio existieren, das Spiele ähnlicher Art erzeugt? Oder von einem Studio von einem anderen aus dem Weg geraten?
Auf den ersten Blick schien es, dass an Bethesdas Pipeline ein höherer Anteil des Interesses gestellt wurde. Seit der Übernahme von Bethesda im Jahr 2021 haben Sie sechs Titel veröffentlicht, einschließlich DeathloopAnwesend Ghostwire TokioAnwesend Hi-Fi RushAnwesend RedfallAnwesend STARFIELDUnd Indiana Jones und der Großkreis. Im Vergleich dazu nur seit 2018, Verdoppeln Und Pentiment wurden ACE -Teil des Portfolios von Xbox Game Studios gestartet. Das war Unantil 2025, als es wesentlich offensichtlicher wurde, woran die Obsidian -Unterhaltung arbeitete.

Im Jahr 2025 erinnerte Obsidian das Publikum an sein Kaliber als Studio mit nicht einem, sondern drei Hauptveröffentlichungen, die für das Jahr geplant waren (vorausgesetzt, es gibt keine Geschäfte). BEREITS, Bekennbar wurde im Februar veröffentlicht und laut Mindgame-Datenschätzungen in einem Monat nach dem Start 5,9 Millionen Spieler und ein Spitzenwert von 20.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Im Vergleich dazu Bethesdas Indiana Jones und der Großkreis Potenziell erreichten nur 4 Millionen Spieler und 12 -km -Peak -gleichzeitige Spieler. In jeder Hinsicht außerhalb der metakritischen Bewertung,, Bekennbar Als Xbox -Erfolgsgeschichte viel stärker ausgeführt.

In den Rest des Jahres kommen, Verdoppeln 2 ist am 29. Juli als Follow-up-Fortsetzung des Erfolgs von geplant VerdoppelnBereits im Jahr 2020. Die Merkmale wollten eingebaut werden Verdoppeln Es konnte nicht mehr vom Spiel und Warrad eine Fortsetzung und ein Wechsel zu Unreal Engine 5 unterstützt werden. Soming dieser neuen Funktionen umfassen Montable -Fehler, ein Omni -Tool zur Reduzierung des Lagerbestands und ein Dodge -Mechaniker.

Separat, Die äußeren Welten 2 wurde auch angekündigt, am 29. Oktober 2025 veröffentlicht zu werden. Das Original Die äußeren Welten War ein kommerzieller Erfolg und verkaufte weltweit über 5 Millionen Exemplare, als es von der Private Division veröffentlicht wurde. Der Erfolg von Die äußeren Welten Potenziell erzeugt, dass die Follow-up-Fortsetzung wahrscheinlich ähnliche Erfolgsniveaus erreichen wird, insbesondere das, was Die äußeren Welten 2 Wird zum Start auf allen wichtigen Plattformen erhältlich sein. Ein neuer Konternationspunkt ist jedoch, dass das Die äußeren Welten 2 Wird der erste Titel von Xbox Game Studios sein, der mit dem Preis von 79,99 US -Dollar startet, der schnell zur neuen Norm bei AAA -Preisgestaltung wird.
Angesichts der Leistung von Bekennbar und die historische Leistung von Verdoppeln Und Die äußeren Welten2025 ist ein unterschiedliches erfolgreiches Jahr für Obsidian Entertainment und vis-vis-Xbox-Spielstudios. Im Gegensatz dazu wurde Bethesda auf den erfolgreichen Remaster von Vray gestartet Die Elder Scrolls IV: VergesseneAber die Fans bleiben enttäuscht von dem Mangel an Neuigkeiten über Fallout und die Elder Scrolls, die seit über zehn Jahren die Hauptveröffentlichung von Eithher Franchise nicht mehr veröffentlicht haben.
