Liebesbrief an Erbe oder einen Geldgreifer?
Die Elder Scrolls IV: Oblivion remastered remastered Scheinbar aus dem Nichts fallen, und für einen kurzen Moment hatte die Spielewelt das Gefühl, dies in das nostalgische Portal zu bewältigen. Mit kaum einer Fanfare sagte diese unwirkliche Motor 5 -Überholung des 2006er Klassiker mit jeder großen Expansion, einschließlich des Geliebten Zittern der Inseln. Verbesserte Bilder, überholte KI und eine beeindruckende Größe von 125 GB schienen eine echte Wiedergeburt für eine der ionischsten Rollenspiele im Open-World-Rollenspiel zu versprechen. Aber wenn der anfängliche Glanz zu verblassen beginnt und die Spieler sich bereits an Mods wenden, um die Erfahrung zu verbessern, bleibt eine tiefere Frage: IS: ist Oblivion remastered Zu echtem Tribut an einen der besten Titel von Bethesda, oder ist es nur das neueste Eckspiel, um unsere kollektiven Erinnerungen zu verdienen?
Liebesbrief an Erbe oder einen Geldgreifer?
Als Bethesda-Spiel wurde der Remaster von einem Studio von Drittanbietern behandelt-eines, das sich auf die Modernisierung älterer Titel mit bereits bestehenden Frameworks wie Unreal Engine spezialisiert hat. Während Bethesda beaufsichtigte, wurde die Kernentwicklung ausgelagert. Diese Entscheidung spricht, obwohl sie nicht von Natur aus schlecht ist, Bände. Das Ableiten der Arbeit in ein anderes Studio (und Engine) schlägt eher ein logistisches Manöver als an das herzliche Projekt vor. In einfacher Tress scheint es bei der Kostensenkung als Fan-Service wie bei der Kostensenkung sehr gut zu sein.
Die Entwicklung in Unreal Engine 5 bedeutet, dass der Motor selbst ein Großteil des schweren Lebens, der gebauten Beleuchtung, des Geländebetriebs und der Physiksysteme erstellt wurde. Es ist nicht so, dass das Team nicht hart gearbeitet hat (Kredit, wo Kredit fällig ist – der Remaster sieht nicht schön aus), aber das Spiel Iself fühlt sich kaum über das grafische Niveau hinaus. Man könnte argumentieren, dass das gesamte Spiel UE5 importiert wurde, sein Vermögen beraubt und ersetzt wurde, in der Hoffnung, dass die hervorragenden Grafiken der Unreal Engine einen Großteil des Spiels (auf Kosten der Leistung) tragen würden.
Es wirft auch die Frage auf: Wenn Bethesda mit diesem Remaster nicht praktiziert wurde, ist es dann wirklich ein Vergessenheit Produkt? Oder nur ein Fan -Mod mit einem Büropreis und einem Unternehmensunterstützung?
Liebesbrief an Erbe oder einen Geldgreifer?
Liebesbrief an Erbe oder einen Geldgreifer?