Sitzung: SIM -Sim -Fans verärgert über neues Update: “Fühlt sich schrecklich”

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Entwickler Crea-Pure Studios veröffentlichten kürzlich ein neues großes Update für Sitzung: Skate SimDas erste von drei, die die Untermessere -Lebens -Änderungen am 202 -Skateboard -Simulator vornehmen sollen. Obwohl es unter großen Änderungen an seinem Gameplay vorgenommen hat, hat es die Anpassungen wie beabsichtigt nicht beendet. Wie erwartet, hat dies kontrovers zu einer Ergänzung der Fans, da es Leistungsprobleme für alle Plattformen erzeugt hat, wobei Sub -Sub -Spieler die Konsolenversion als „unspielbar“ bezeichneten.

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Offiziell den Titel “The Foundation Update”, die neuesten Änderungen für Sitzung: Skate Sim Waren auf die Fluidität des Gameplays ausgerichtet. Insbesondere die wichtigsten Punkte für das Update verbesserten die Fluidität, die Nacharbeit und ein physisches Animations -Update. Obwohl dies eine aufregende Woche für die Gemeinschaftsbeachtung des Spiels haben sollte, könnte das Spiel definitiv zu den Fixes verwendet werden. Leider verursachte es mehr ISSSUSS als Probleme. Am bemerkenswertesten waren die Leistungsprobleme in der Konsolenversion, die das Spiel mit 30 fps geschwächt war, aber WaSod dipte häufig unter vray. Als die Leistung und Qualitätsgrafikoptionen bei der Veröffentlichung der Update herausgenommen wurden, war es unmöglich, 60 fps zu erhalten.

Während die PC -Version nicht so stark wie die Konsolenversionen implementiert wurde, war sie in meiner kurzen Zeit mit dem Spiel nach dem Update -Relay in Bezug auf die Leistung in Bezug auf die Leistung deutlich.

“Eithher, alle meine Einstellungen wurden zurückgesetzt und es zeigt nicht, dass es sich nicht um alles schlecht anfühlt, und die FPS ist grausam auf PS5”, sagt ein Benutzer auf der Sitzung: Skate Sim Subbreeddit.

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In Therms von Merkmalen ist die umstrittenste “Verbesserung” die Kamera. In der ersten Veröffentlichung, Sitzung: Skate Sim zu ähnlichem Winkel wie EAs Kamera vorgestellt Schlittschuhwar aber etwas statischer. Mit dem neuen Update folgt die Kamera im Wesentlichen dem Skater. Wenn der Spieler beispielsweise die Kamera aufsteigt, hebt sich die Kamera etwas an, anstatt niedrig am Boden zu bleiben. Obwohl die neue Kamera von allen nicht negroilisch gehasst wird, haben viele Spieler versucht, Einstellungen zu finden, um die alte Kamera zu replizieren.

“(Kamera) schwebt immer noch auf und ab und verletzt meinen Kopf ein wenig, aber ich habe dieses Spiel so sehr geliebt und habe nichts, was das gleiche bietet”, sagt ein anderer Benutzer auf der Sitzung: Skate Sim Subbreeddit. “Ich bin so traurig, dass sie das getan haben. Warum jemand wollen, dass die Kamera auf und ab bocken, damit ihre Augen den Fokus verlieren? Schienen sind jetzt so unkompliziert, um sich einzuschließen.”

Zum Glück für Sitzung: Skate Sim Spieler, Crea-Pure Studio hat heute, dem 26. Juni 2025, ein neues Update implementiert, das das Problem der Bildrate auf Konsole und PC behebt. Zumindest wird das Spiel für Konsolenspieler spielbarer sein.

Sie sind seltsame Macken, die die neuen Sitzung: Skate Sim UPDATE noch Exponate. Dies beinhaltet eine Animation, bei der in Summe Grinds wie Crooked Grinds und BS Blunnslides die Skater in Esid ihre Arme haben würde, was den Skater unglaublich steif aussieht. Es scheint, als würde Crea-Pure Studio versuchen, die Dinge so schnell wie möglich zu glätten, wenn das heutige Update ein Hinweis auf diesen Begriff ist. Es gibt auch ein weiteres Update im Sommer und dann im Herbst ein weiteres Update ab, sodass Änderungen in den kommenden Monaten kommen werden.

Sitzung: Skate Sim Ist auf PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch und PC verfügbar.

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