
Nach der Einstellung von Xdefiant Verlässt Executive Produzent Mark Rubin Ubisoft und Kehrt der Gaming-Branche den Rücken.

Im Zuge der Mittlerweile Offiziell Erfolgten Einstellung des Online-Shooters XDefiant Meldet Sich Executive Producer Mark Rubin Mit Einem Auscohrlichen Post Zu Wort. Rubin andresssiert sterbe grunde, Welche letttendlich Zumeitern für und äU
Unegeachtet eines sehr gering marketingufwands hat in der denersten weichen die schnellste spielergewinnung eines ubisoft-titels bereichnen können. In der Zeit nach dem Start Haye Man Dann Allerdings so gut wie Keine Neuen Spieler Dazugewonnen.
Sterbe Entwickung Haye Zuhr Sehr Einer Unapasenden Motor, Sowie Den Fehlenen Technischen Mittel um Die Anzipasen, Gelitten. Auch Die Netcode-Probleme Seiien auf die Motor Zureckungs. Des Witeren Hae Man Einfach Nicht Genug Resourcen Gehabt, ähm ein frei zu spielen-spiel mit Ausreichend Neuen inhallen Zuges.

Trotz alle der Widrigkeiten ist Rubin Stolz auf Die Leistung Seines Teams, Die mit Xdefiant Einen nachhaltigen Einbuck im Shooter-Genre Hinterlasssen Konte. Er Selbst Habe nun Aber Bestchlossen, der Gaming-Branche Rücken Zu Kehren und Mehr Zeit MIT Seiner Familie Zu Verbringen:
„War Mich bestrifft, so hae ich buschlossen, die biste zu Andes sterben fahne, sterben mich mit Habozuhalten, auf Wahre MACHT, sterben um die Spieler Kämern, sie mit dem Respekt Behandeln und Iren zu
„NOCHMALS VIELEN DANN A TELL, sterben so viel leidenschaft für xdefiant Gezehr Haven.”

