

Schicksal 2‘S Die Kante der Schicksalsausweitung startet diesen Mund und verspricht einen großen Moment für die Zukunft von Bungies Live-Service-Spiel. Nachdem die Licht und Dunkelheit in die endgültige Form eingewickelt war, war die Serie in ihrer episodischen Struktur lose Enden, und nun führt die bevorstehende Erweiterung die Geschichte an einen neuen Ort, Kepler. Buton, welchen Bungie du über die Änderungen gesagt hast, die kommen Schicksal 2Es gibt eine Änderung, die der Entwickler nicht umsetzen wird, und es ist seit einiger Zeit ein Schwesterpunkt für Sub in der Community.

Schicksal 2 Sie haben mehr als ein paar grobe Funktionen, und obwohl die Summe mit der Zeit angesprochen wurde, wie z. Während sich die Aufgaben unterscheiden, welche Merkmale gut und schlecht sind, hat sich der Falloff in den Spielern nach der Definition des Zeugen gezeigt, dass sich das Spiel in einigen Arten ändern muss, um die Menschen zu hassen. Dieser ist vielleicht nicht die größte Veränderung, aber es hat das Signal gewonnen BestimmungDie Entwurfsprinzipien treten vor.

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Es ist Zeit, Champions nach Destiny 2 Edge of Fate abzubrechen
Champions standen zweifellos an der Spitze der Listen vieler Spieler der ärgerlichsten Spieler Bestimmung Feinde. In Shadowkeep eingeführt, fügten sie den Aktivitäten mit ihren hohen defensiven und aggressiven Movesets einen neuen Schwierigkeitsniveau hinzu. Seit ihrer Einführung mussten die Spieler spezifische Anti-Champion-Mods mitbringen, nur um mit ihnen umzugehen, da ein nicht betroffener Champion die Länge belegt, die für jede Begegnung behindert wird. Asse Mods sind mit dem saisonalen Artefakt gebunden, die Waffen, die jede Art von Champion mit der Eventsaison verändern, und wirft Fragen darüber auf, wie atemberaubende Meister am Rande der neuen Sandbox von Fate arbeiten werden.
Die Probleme mit Champions in Destiny 2
Eine der langjährigen Comlaints ist, dass Aktivitäten mit Champions Lastouts einschränken. Aufgrund von bestimmten Betäubungs -Setups sind bestimmte Waffen und Fähigkeiten für Großmeister -Dunkelfälle oder Solo -Wegen -Sektoren erforderlich. Für ein Spiel, das Anreiz baut, ist es Schneespaß, sich sorgfältig zu einem Last zur Ausstreckung des Keks zu wechseln, um ein paar Champions nach unten zu stellen, wenn ein anderer Build viel mehr Spaß macht.
Der andere Elefant im Raum ist, wie fehlerhaft sie sind. Champions dons wie fassungslos, insbesondere Überlastungen und kombiniert mit BestimmungServer, sie können sich viel zu früh ausbrechen. Schicksal 2 Ist bekannt für seine Insekten, aber Champions, die sich weigert zu bleiben, ist keiner der lustigeren. Wenn Telesto zum 50. Mal das Spiel bricht, ist es amüsant, aber wenn eine fassungslose Überlastung darauf besteht, dass das Teluportieren hinter einem Spieler nichts Persönliches ist, ist es ziemlich lästig.

Es gibt mehr Möglichkeiten, mit Champions umzugehen als je zuvor. Was ist also mehr?
Im Laufe der Jahre haben Sie exotischen Waffen in intrinsischeren Anti-Champion-Merkmalen hinzugefügt und die Fähigkeitsverben atemberaubende Eigenschaften verleihen. Diese Änderungen haben eine Ergänzung für den Umgang mit Champions, da Loadouts jetzt flexibler sein können, aber es stellt sich die Frage, warum Champions überhaupt eine Rolle spielen, wenn es sandige Möglichkeiten gibt, sie zu stoppen. Nicht zu erwähnen, dass Hoerful -Fähigkeiten nach Hexenkönigin wurden, was durch Prismatic nicht geholfen wurde Schicksal 2 Baut. Champions fühlen sich immer mehr wie eine künstliche Art, Schwierigkeiten zu induzieren, aber keine wirkliche Herausforderung zu bieten, und wenn Schicksal 2 Wenn Sie sich ändern möchten, muss es nach neuen, schwindelerregenden Möglichkeiten suchen, um seine Aktivitäten Herausforderung zu verleihen.

Schicksal 2
- Relais
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28. August 2017
- ESRB
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T für Teenager für Blut, Sprache und Gewalt
- Motor
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Tigermotor
