
Die dritte Strecke im Pilz Cup Grand Prix in Mario Kart WorldWhistlutop Summit ist ein Kurs mit vielen kurvigen Straßen und Signan -Verknüpfungen. Der Whistlastop Summit verfügt auch über einen markierbaren Eisenbahnstrecke, der es den Spielern ermöglicht, enge Ecken zu schneiden und gleichzeitig einen Boost zu bauen.


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Um diese Verknüpfungen im Spiel zu erhalten, müssen Sie einen Untergangsartikel in der Hand haben, wie das Dash -Pilz oder den goldenen Pilz. Jede Pfeife -Summen -Verknüpfung verwenden, Mario Kart World Die Spieler müssen auch Feather finden und verwenden, um ungefähr die Hälfte des Kurses über eine Lücke zu springen.
Jede Whistlestomp Summit -Verknüpfung in Mario Kart World
Alle Abkürzungen im Whistlatop Summit
Verknüpfung Nr. 1: Mahlen Sie die Eisenbahn links vom Start
Zu Beginn des Whistlestop Summe, Mario Kart World Die Spieler werden die Eisenbahn links vom Kurs sehen. Es gibt schwerwiegende Punkte in dem Kurs, wo es vorteilhaft ist, die Eisenbahn zu mahlen, anstatt die Straße zu nehmen, und diese erste Abkürzung auf dem Whistlatop -Gipfel ist ein solcher Ort.
Wenn Sie auf der Mitte oder der rechten Seite des Startpakets beginnen, werden Sie es in der ersten Runde für diese Verknüpfung schwierig finden, da nur eine kleine Lücke zum Betreten der Eisenbahn besteht. Spieler, die das Rennen auf der linken Seite beginnen, können diese Abkürzung unmittelbar betreten, aber selbst in späteren Runden dient es ein Weg, um ein oder zwei Sekunden an der ersten Ecke zu schneiden.
Verknüpfung Nr. 2: Schieben Sie in der dritten Runde durch die Ecke
In der dritten Runde des Rennens, kurz vor der großen Loop-de-Schleife oben rechts auf dem Verlauf, wird die Straße direkt um einen kleinen Grasbereich umgehen, der von einem felsigen Sockel getrennt ist.
Wenn Sie einen Boost -Artikel haben, können Sie diese Ecke schneiden und sich durch diesen Grasbereich treiben. Achten Sie jedoch darauf, dass die Strecke unmittelbar nach links auf die Straße steckt, nachdem Sie wieder auf die Straße gekommen sind.

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Verknüpfung Nr. 3: Federsprung, um die zweite U-Turn zu überspringen
Unmittelbar nach der zweiten Abkürzung kehrt die Strecke wieder auf sich selbst und geht nach Süden. Die Strecke wickelt sich um einen Abgrund, der breit genug ist, dass Sie nicht aufladen können, um die Ecke zu schneiden.
Wenn Sie jedoch Federartikel haben, können Sie es verwenden, während Sie die Freigabe nach links driften, um einen signifikanten Teil des oberen rechten Muss zu schneiden.

Dies ist eine unterschiedliche knifflige Abkürzung Mario Kart WorldBesonders weil es spezifische Gegenstände benötigt, aber auch, weil Ihr Ziel erforderlich sein muss, um die Lücke zu schaffen.
Verknüpfung Nr. 4: Grind Rails für einfache Boosts in der letzten Hälfte des Kurses
Nach der Loop-de-Schleife mit der zweiten und dritten Abkürzung wird die Strecke nach Süden fahren und sich mit der Eisenbahn verbinden. Genau wie zu Beginn des Kurses können Sie auf diese Eisenbahn fahren, um sie sofort zu schleifen, einen Schub zu bauen und zu vermeiden, andere Rennfahrer zu driften und zu manövrieren.
Springen Sie von der Eisenbahn, bevor sie mit der Strecke zurückverkehrt ist, um Ihren Schub auszulösen und um die letzte Ecke zu driften. Wenn Sie das Timing richtig abziehen, werden Sie kontinuierlich bis zum Ende des Kurses durchsetzen.

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5. Juni 2025
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