

Heute haben über 300 gewerkschaftliche Welt zur Qualitätssicherung in Zenimax Media, die von den Elder Scrolls bis zum Schicksammeln anhielten, angekündigt, dass sie hinten nach hinten bis zur Muttergesellschaft Microsoft seit der Gründung ihrer Gewerkschaft zwei Jahre APHRA hinten haben.

Zenimax Workers United, das im Rahmen der Kommunikation Workers of America (CWA) organisiert ist, sagte, dass die Vereinbarung “umfangreiche landwirtschaftliche Lohnerhöhung künstlicher Intelligenz, die die Arbeitnehmer aus dem Gerichtshof beeinflusst, und eine Richtlinie zur Wiederversicherung von QA-Arbeitnehmern zur Wiederversicherung von QA-Arbeitnehmern in Spielen, an denen sie arbeiten, beeinflussen.
Zenimax Media besitzt den Herausgeber Bethesda Softworks und Entwicklungsstudios Bethesda Game Studios (The Elder Scrolls, Fallout und Starfield), ID -Software (Doom, Quake und Rage), Arkane (Dishonored, Preonored, Prey und Red Fall), Maschinenstudios (Wolfenstein, Indiana Jones und The Great Circle) sowie Online -Studien. Microsoft hat im März 2021 Zenimax Media für 8,1 Milliarden US -Dollar erworben und betreibt sie unter der Microsoft Gaming Division.
“Videospiele sind seit Jahren der Einnahmen -Titan der Unterhaltungsindustrie, und die Arbeiter, die vor den Spielen entwickeln, werden für ihre Leidenschaft und Kreativität zu oft ausgenutzt”, sagte Jessee Leese, Mitglied des Bargain Committee.
“Die Organisation von Gewerkschaften, Verhandlungsverhandlungen und das Aussprechen mit einer kollektiven Stimme hat es den Arbeitnehmern ermöglicht, die Autonomie zurückzunehmen, die wir alle erfassen. Unser erster Vertrag ist eine Einladung für Videospielfachleute überall, um Maßnahmen zu ergreifen. Seien Sie die Oons, um neue Standards für eine faire Behandlung festzulegen.”

Zenimax -QA -Arbeiter haben sich erstmals im Januar 2023 gewerkschaftlich gewerkschaftlich gewerkschaftlich gewerkschaftlich gewerkschaftlich gewerkschaftlich gewerkschaftlich gewerkschaftlich gewerkschaftlich gewerkschaftlich gewerkschaftlich gewerkschaftlich gewerkschaftlich gewerkschaftlich gewerkschaftlich nach Gruppen bei Raven Software und Blizzard Albany gewerkschaftlich gearbeitet, nachdem Microsoft sich öffentlich für die Neutralitätsarbeit verpflichtet hatte. Der Weg zu einem Vertrag war jedoch eine Herausforderung. Im November letzten Jahres machten die Arbeiter einen eintägigen Streik, wobei er einen mangelnden Fortschritt am Verhandlungstisch über den Schutz der Fernarbeit und die Vorwürfe, dass Microsoft die QS-Arbeit ohne Verhandlung mit der Gewerkschaft ausgelagert hat, ausgelagert wurde. Dann, im April, stimmten die Arbeiter überwiegend dafür, einen Streik zu genehmigen, und führte erneut Bedenken hinsichtlich der Fernarbeit und einer geringen Entschädigung an.
Der vorläufige Vertrag hängt von der Ratifizierung durch die Gewerkschaftsmitglieder in einer Abstimmung ab, die bis zum 20. Juni abgeschlossen wird.
Rebekah Valentine ist ein hochrangiger Reporter für IGN. Sie finden sie auf Bluesky @Duckvalentine.bsky.social. Hast du einen Story -Tipp? Senden Sie es an rvalentine@ign.com.
