

Magie: Die Versammlung Sie haben sich mit vielen Sammelfiguren und Plänen unterscheiden. Eine Einstellung, die nicht vor dem Exporieren war, ist der Raum. Mit Magie: Die VersammlungDie bevorstehende Rande of Eternities Set, Fans des Handelskartenspiels können MTG Universum. Dies wird der TCG, der Familie, zahlreiche neue Charaktere und Standorte sowie eingereichte Kreaturen verleihen, die ihre lang erwartete Rückkehr erzielen.

Sowie das Spiel zu einem früheren Magie: Die VersammlungDie Rande der Eternities Set führt auch vier neue Mechaniker mit seinen Karten ein. Diese wurden während des Debüt -Debüt -Präsentierens des Eternities wiederbelebt, was den Spielern vor der offiziellen Veröffentlichung des Sets die Chance für Theorycraft gab. Die zusätzliche Mechanik, die alle im intergalaktischen Thema von Edge of Eternities fit, bereit ist, sich gut in die bestehenden Decks vieler Spieler einzustellen und zahlreiche Möglichkeiten für das Brauen neuer Decks zu bieten, die auf den kommenden Karten basieren.

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Station
Die Station ist ein neues Schlüsselwort in Magie: Die Versammlung Dies ist auf vielen Karten zu finden MTGNeue Raumfahrzeuge oder Planet -Subtypen. Spieler können Kreaturen tippen, die sie kontrollieren, um mit dem Keyword der Station Ladungszähler zur Karte hinzuzufügen. Die Anzahl der hinzugefügten Zähler basiert auf der Kraft der abgebildeten Kreaturen. Wenn der Schwellenwert dafür erfüllt ist, stehen mehr Fähigkeiten auf der Karte zur Verfügung. Die Stationsfähigkeit kann nur bei Zauberergeschwindigkeit verwendet werden, was bedeutet, dass die Spieler sie nur während ihrer Hauptphase verwenden können, wenn der Stapel leer ist.
Dieses Schlüsselwort ähnelt der vorhandenen Crew- und Sattelmechanik von Magie: Die VersammlungFahrzeuge und Reittiere, da die Fähigkeit eine gewisse Menge an Kreaturen kostet – bezahlt durch Tippen auf die Kreatur -, die die Fähigkeit der Karte aktiviert. Wo sich dieser Mechaniker von Crew und Sattel unterscheidet, ist, dass der Spieler im Laufe der Zeit Ladungszähler auf seine Karte setzen kann, die in einer einzigen Runde, wobei die Fähigkeit aktiv ist, elf aktiv ist, der Schwellenwert ist hinten und auch Zähler machen die Investition einer abgebildeten Kreatur. Die Kosten für die Sub dieser Fähigkeiten sind ziemlich hoch, aber die Auszahlung lohnt sich.
Kette
Ein weiteres neues Keyword, das am Rande der Ewnities -Set eingeführt wird, ist Warp, mit dem die Spieler die Karte für alternative Kosten aus ihrer Hand werfen können, ähnlich wie Magie: Die Versammlung Crimson Vows Spaltfähigkeit. Für die auf der Karte aufgeführten Kosten kann die Karte auf das Schlachtfeld platziert werden und dort bleiben, um unnument zu Beginn des Endschritts des Spielers verwendet zu werden. Dann wird die Karte temporäglich verbannt und kann während einer Kurve gegossen werden. Im Rande des Debüt -Debüt -Präsentierens von Eternities wurde dieser Mechaniker mit Abenteuern verglichen, mit Ausnahme des Instituts, in dem zwei Möglichkeiten zum Spielen der Karte gespielt wurden. Warp kann mit den gleichen Fähigkeiten mehrmals gleich gespielt werden.
Es sems, als würden Karten mit der Warp -Fähigkeit häufig ETB -Effekte verwenden Magie: Die VersammlungGeben Sie dem Spieler die Möglichkeit, die Eintrittsfähigkeit mehrmals in vielen Kurven zu nutzen. Es war ein nützlicher Mechaniker, wenn es mit Karten gepaart würde, die Fähigkeiten haben, die beim Zeigen des Schlachtfeldes ausgelöst werden und die Belohnungen mit jeder Runde stapeln.
Leere
Die Leerfähigkeit zugefügt zu hinzugefügt zu Magie: Die Versammlung Im Rahmen von Edge of Eternities belohnt die Spieler, wenn eine Karte in dieser Runde das Schlachtfeld verlässt. Die mit dieser Fähigkeit gezeigte Karte war ein tragisches Trabektory. Normalerweise gibt diese Karte eine Zielkreatur -2/-2 bis zum Ende des Spielers, aber mit Leere wird dieses Instad -10/-10. Um diese Fähigkeit auszulösen, muss ein Nichtland -Permanent das Schlachtfeld verlassen haben oder die Fähigkeit zur Kette in dieser Runde verwendet worden sein. Void -Karten wie tragisches Trabektory würden gut in Decks funktionieren, die Warp -Karten verwenden, oder solche mit Fähigkeiten, die als Karten das Schlachtfeld verlassen, was den Spielern am meisten für ihr Geld gibt.


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Edge of Eternities ist bereits ein mit Spannung erwarteter Set, das das Spiel in die weit verbreiteten Platzeinheiten bringt und den Spielern kreativ gestaltete Karten zur Verfügung stellt, die für diese un bekannte Einstellung geeignet sind. Mit den neu bestätigten Mechanik gibt es noch mehr begeistert und erweitert die Möglichkeiten der Möglichkeiten, die Spielern zur Verfügung zu stellen, wie sie sich für das Spielen entscheiden können. 2025 ist weiterhin ein interessantes Jahr für Magie: Die Versammlung Fans, aber das Warten auf den Rand der Ewigkeit, wird endlich vorbei sein, wenn es am 1. August veröffentlicht wird.

- Franchise
-
Magie: Die Versammlung
- Originalveröffentlichungsdatum
-
1993
- Altersempfehlung
-
13+
