Alle Expedition 33 Waffen

Serie A: LEDZTE CHIFT FUR DEN Traditionklub Sampdoria Genua? – Sport Wm-Aus für Deutschland: Eishockey-Nationalmann-Schmal

Maelle Waffen

Hier ist der Street Fighter 6 Gameplay-Trailer-Premiere

Maellum(Lv 2)


Macht 99; Physisches Element; C Vitalität

N / A

Waffe starten

Brulerum (LV 15)


Macht 1007; Feuerelement; C Agilität; B Glück


Level entsperren:

4: Kritische Treffer beziehen sich an Verbrennungen

10: Angriff gilt 2 Verbrennungsbasis

20: 100% kritische Chance während der Stanze

Fliegendes Wasser – Nocos Hütte

Folgen Sie dem Pfad über die Hütte hinaus, und Sie werden mit einem riesigen Anker Ana betreten. Neben diesem Anker stehen zwei Feinde, und Spieler, die sich besiegen, erhalten diese Waffe.

Sekarum(LV 5)


Power 220; Physisches Element; B Vitalität; C Agilität


Level entsperren:

4: Wechseln Sie auf virtuose Haltung beim Brechen eines jeden Schildes

10: Freie AIM -Shots Break 2 Shields

20: In virtuose Haltung durchdringt alle Schäden Schilde

Dorfgestten

Betreten Sie im Basar die Nische, um ein Duell mit einem Schwarzmarkt -Gestalal auszulösen. Defat, um den Laden freizuschalten.

Medaille(LV 33)


Power 2906; Physisches Element; Verteidigung; Zur Beweglichkeit


Level entsperren:

4: Beginnen Sie in virtuose Haltung

10: In virtuose Haltung wird jeder angelegte Verbrennung verdoppelt.

20: In virtuose Haltung befasst sich Burn doppelte Schäden.

Dorfgestten

Schlagen Sie die Arena mit Maelle.

Duenum(LV 8)


Power 367; Physisches Element; Verteidigung B; Agilität c


Level entsperren:

4: In der defensiven Haltung gibt das Gewinnen von AP auch 1 AP an Verbündeten

10: Wenn Stoncess, wechselt der Basisangriff auf die defensive Haltung

20: +1 AP auf dem Stanzschalter

Steinwellenklippen – alte Farm

Brechen Sie den Farbkäfig in der Gegend.

Coralim(LV 33)


Power 2744; Eiselement; Zur Vitalität; S Verteidigung


Level entsperren:

4: Eiskenntnisse kosten 1 weniger AP.

10: 20% erhöhen Eisschaden mit Fähigkeiten.

20: Bading mit 1 Erdfleck.

Steinwellenklippen – Überflutete Gebäude

Steigen Sie den goldenen Faden, der über den heilenden Farbtönungsenergie -Pictos hinausgeht, um ein Gebäude zu betreten. Gehen Sie durch es, um schwere Handehalten an der Außenwand zu finden, die zum Erreichen des Koralims verwendet werden können.

Schlacht(LV 10)


Power 630; Physisches Element; Verteidigung B; Glück c


Level entsperren:

4: doppelte Gradientengenerierung in der defensiven Haltung

10: Wenn Stoncess, wechselt der Basisangriff auf die defensive Haltung

20: +5% einer Gradientenladung auf Parry

Alte Lumiere – rechte Straße

Defat die erste Gruppe von Feinden, die Sie auf dem Hauptweg vom rechten Straßenrückstand sehen.

Melarum(LV 10)


745 Macht; Physisches Element; B Vitalität; C Glück


Level entsperren:

4: Verbündete erholen 20% Gesundheit beim Umschalten auf virtuose Haltung

10: Wendet Shell an, wenn die Gesundheit über 80% liegt

20: Wechseln Sie zur virtuose Haltung, wenn die Gesundheit unter 50%fällt.

Alte Lumiere – Herrengärten

Bekämpfe Renoir in Akt 2

Glaisum(LV 31)


4988 Power; Physisches Element; Zur Verteidigung; B Agilität


Level entsperren:

4: Verbündete erholen 20% Gesundheit beim Umschalten auf virtuose Haltung

10: Gain Shell beim Ausschalten aus der virtuose Haltung

20: Self -Self -Status -Effekte beim Umschalten auf virtuose Haltung

Der Kontinent

Gehen Sie ein wenig nördlich des Endless Night Sanctuary, um eine Gruppe von Monstern zu finden.

Jarum(LV 13)


796 Macht; Physisches Element; Verteidigung B; Glück c


Level entsperren:

4: Wechseln Sie auf Virtuose -Haltung auf dem Counterrücken

10: Tragen Sie 5 auf dem Gegenangriff auf

20: 50% erhöhen Zählerschäden pro Schild

Der Kontinent

Definieren Sie den chromatischen Feind auf der Insel südwestlich des weißen Baumes.

Chalium(LV 13)


1095 Macht; Lichtelement; C Vitalität; B Agilität


Level entsperren:

4: In der defensiven Haltung 1 Schild pro Parry erhalten. Verlieren Sie alle Schilde beim Start von Schildkröten

10: 20% erhöhte Lichtschäden mit Fähigkeiten

20: 50% erhöhen Zählerschäden pro Schild


Finstere Höhle

Schlagen Sie den chromatischen Chalier. Umarmen Sie beim Betreten die rechte Wand, bis Sie einen Griffpunkt sehen. Gib es weiter, um das Monster selbst zu finden.

Clierum(LV 11)


791 Macht; Blitzelement; C Verteidigung; Agilität b


Level entsperren:

4: Kritische Treffer mit Fähigkeiten geben 2 AP. Elf pro Runde

10: 20% erhöhte Blitzschaden mit Fähigkeiten.

20: +50% kritische Chance

Visages – Wut Vale

Defat Mask Boss am Ende des Pfades.

Der Sport-Tag: Die SportLichen Schlagzeilen Am Vortag

Tissen(LV 13)


1239 Macht; Erdelement; C Vitalität; B Agilität


Level entsperren:

4: In der defensiven Haltung Doppelpause Schaden

10: Gewinnen Sie 9 AP beim Brechen eines Feindes

20: Einen Feind brechen eine hohe Menge Erdschaden

Sirene – Atelier nähen

Defat the Tisseur (großer optionaler Weaver -Boss)

Chantenum(LV 13)


Power 855; Feuerelement; C Agilität; B Glück


Level -Entsperren

4: Wechseln Sie bei Start, wenn die Steigerung zu einer offensiven Haltung wechseln

10: Brandkenntnisse kosten 1 weniger AP

20: +1 Schild beim Umschalten auf offensive Haltung.

Sirene – bröckelnder Weg

Gehen Sie aus der Flagge in den Bereich links, um Handhalte zu finden. Verwenden Sie sie, um ein magisches Seil zu erreichen. Folgen Sie dem Weg, um am Ende einen Händler zu finden. Kämpfe ihn, um die Waffe im Laden freizuschalten. 18.656 Chroma

Barrier Breaker (LV 19)


1910 Macht; Voides Element; Verteidigung B; Agilität c


  • Level -Entsperren

    • 4: Stehlen Sie Schilde, die durch Schlagen des Feindes entfernt wurden

    • 10: Wechseln Sie auf virtuose Haltung beim Brechen eines jeden Schildes

    • 20: Schlagen auf markierte Feindbrüche bricht alle seine Schilde

Im Camp nach dem zweiten Axon.

N / A

Veremum(LV 15)


1214 Macht; Physisches Element; Vitalität C; Glück b


Level entsperren:

4: Wenn Stoncess, wechselt der Basisangriff zu einer offensiven Haltung

10: Gegenangriffe anwenden Defizite anwenden

20: +50% kritischer Zufall in offensiver Haltung.

Innerhalb der Monolith -Tainter -Wiesen

Gehen Sie nach der zweiten schwarz -weißen Szene mit der Schmerzin in den wässrigen Bereich. Schauen Sie sich den Weg nach links an, um den Händler zu finden. 27.744 Chroma.

Volkestin(LV 33)


3293 Macht; Physisches Element; Zur Vitalität; S Agilität


Level entsperren:

4: +1 AP auf dem Stanzschalter

10: Wenn Stanze, wechselt der Basisangriff in die defensive Haltung.

20: 5% Gesundheit beim Haltungschalter erholen.

Lumiere – Lumiere’s Gardans

Vom Händler in der Nähe für 31.008 Chroma.

Lithum(LV 33)


3228 Power; Voides Element; Eine Beweglichkeit; S Glück


Level entsperren:

4: In virtuose Haltung resft es nicht, auf den markierten Feind zu treffen.

10: Wechseln Sie auf Virtuose -Haltung auf dem Counterrücken.

20: Schalmen Sie beim Wechseln aus der virtuose Haltung eine Hülle.

Die Reacher – Alicia

Defiere den Chef am Ende.

Stalum(LV 33)


Power 3228; Feuerelement; S Verteidigung; Ein Glück


Level entsperren:

4: Appty on Self on Tour. 10% erhöhten Schaden für jeden Selbstverbrennungsstapel.

10: Angriff gilt 2 Verbrennungsbasis.

20: Während der defensiven Haltung heilen Relevanz anstatt Verbrennungsschäden.

Der gewählte Weg

Kämpfen Sie das Monster im Gemälde rechts von der Haupttreppe.

Plenum(LV 33)


Power 3035; Eiselement; Verteidigung a; Glück s


Level entsperren:

4: Wenn Stoness zu Beginn startet, wechseln Sie zu einer defensiven Haltung.

10: In der defensiven Haltung doppelter Unterbrechungsschaden.

20: Support -Fähigkeiten kosten 1 weniger AP.

Gelbe Ernte

Schlagen Sie Glaise nach dem Eintritt.

Meereshaus(LV 33)


Power 3003; Feuerelement; Verteidigung a; Agilität s


Level entsperren:

4: +1 Schild beim Umschalten zur offensiven Haltung.

10: Wenn Stoncess, wechselt der Basisangriff zu einer offensiven Haltung.

20: +50% kritische Chance während der offensiven Haltung.

Flying Manor – Central Plaza

Nehmen Sie den Aufzug direkt neben der Flagge. Wenn Sie aufstehen, folgen Sie dem Pfad und geben Sie dann elf in drei auf, Kopf auf dem linken Weg, um den Händler zu finden.

Yeverum(LV 33)


Power 3358; Physisches Element; Verteidigung; Agilität a


Level entsperren:

4: Die Anwendung von Shell gilt auch 1 Schild.

10: Geben Sie bei der Anwendung von Schildern auch 1 AP an.

20: Wenn Sie zu Virtuose wechseln, verdoppeln Sie alle Schilde bei Verbündeten.


Renoirs Entwürfe – Eingang

Folgen Sie dem Hauptweg, bis Sie den verblassenden Mann erreichen. Gehen Sie den Hang rechts hinunter, sobald Sie an ihm vorbeikommen. Haken Sie eine links an, bevor Sie das runde Tor betreten, um einen Hang zu finden, der zu einem Greifpunkt und einem Händler führt.

Coldum(LV 33)


Macht 2583; Eiselement; S Vitalität; Zur Verteidigung


Level entsperren:

4: Selbstheilung von 2% Gesundheit beim Umgang mit einem kritischen Treffer.

10: +50% kritische Chance während der defensiven Haltung.

20: Wenn Stanze, wechselt der Basisangriff in die defensive Haltung.

Monoco’s Station – Monoco’s Station

Liefern Sie das ewige Eis an den Grandis Trader in der Nähe.

FaceSum(LV 33)


Power 3519; Physisches Element; Vitalität A; S Glück


Level entsperren:

4: In einer offensiven Haltung doppelt so hoch wie die angewendete Verbrennung.

10: 50% erhöhten Verbrennungsschäden.

20: Angriffsverbrennungen brennen Basis.

Isle der Augen

Gehen Sie zur Isle of the Eyes (nordöstlich des Reachors) und entfernen Sie den Chef am Ende.

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