

Zusammenfassung
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Subspiele Embace Eskapisten -Visuals und Mechanik, unvergessliche Erlebnisse schaffen.
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Grausamkeitsgruppe, HROT und andere Titel priorisieren einzigartige Kunststile vor Realismus.
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Diese Spiele bieten immersive Atmosphären und Kreativität der Spieler in surrealen und unkonventionellen Umgebungen.
Während es sicherlich Raum für eine realistischere Herangehensweise an Spielgrafiken und Designs und definitiv einen Markt dafür gibt, könnte man argumentieren, dass die Ergebnisse summe weniger einfallsreich sind. Es ist sicherlich nicht immer der Fall, aber Spiele, die mit ihren Bildern und Mechanikern kreativer werden, können unvergesslichere Erlebnisse bieten.


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Dies sind Titel, die sich von der Realität befreien und Fluch durch stark stilisierte Bilder und Gameplay bieten, die nicht versuchen, ihre Naturspiel Natur zu verbergen. Dies sind gamifizierte Erfahrungen voller künstlerischer Ausdrucks, die auf ihre eigene Weise der Realität herausfordern und entkommen.
8
Grausamkeitsgruppe
Ein schmutziger und unbekannter FPS
Grausamkeitsgruppe Ist ein Ego-Shooter mit einem Agragssiven und unbekannten Kunststil, der den Spielern ein verspätetes schleimiges Erlebnis bietet. Es ist jedoch voll mit Verkehrsmöglichkeiten für den Ausdruck des Spielers und dynamischen Begegnungen, die das aufkommende Gameplay erleichtern.

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Realismus ist kein Faktor in Grausamkeitsgruppe Kunststil oder sein Gameplay, der Spielern mit dem Spieler versorgt Hitman-Es Missionen in einer wirklich seltsamen und in der Zeit beunruhigenden Welt. Es wird nicht für alle sein, aber das einzigartige Gefühl von Grausamkeitsgruppe Kann sich für bestimmte Spieler lohnen.
7
Max Payne
Stark stilisierte filmische Aktion
Max Payne Ist ein Neo-Noir-Actionspiel, das Spieler durch eine rauchige, schmutzige Unterwelt gefährlicher Krimineller schleppt. Von psychedelischen Traumsequenzen bis hin zu Zeitlupen-Tauchgängen bei hektischen Schwachsinnstürmen, Max Payne Kümmert sich wenig um Realismus.
Tatsächlich, Max Payne Üben Sie von Anfang an wie ein Genrestück. Infolgedessen werden Fans von übertriebener Action mit Sicherheit genießen Max Payne Die Unhed -Realität, obwohl es eine dunkle und eher verdammte Geschichte enthält, ergibt die Freiheiten, die es braucht.
6
HROT
Ein tristen und surrealer Old-School-FPS
HROT Ist eine Erstköpfe der alten Schule mit einem tristen und Drery-Kunststil, der durch häufige Verwendung surrealer Bilder und brutalistischer Architektur perfekt ergänzt. Während sein Gameplay ziemlich Standard sein kann, Hrots Vollständiger Mangel an Realismus und unerschrockenem Rvenge erhöht die Gesamterfahrung.

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Zusätzlich, Hrots Regentum in der niedergeschlagenen, regnerischen Umgebung bietet eine konsistente und offene unheimliche Atmosphäre. Infolge, HROT Schafft es, ein immersives und einprägsames Abenteuer zu sein, das sogar ein Tone-Ansatz ist, obwohl es nicht für alle sein wird.
5
Resident Evil 5
Übertriebenes Action-Horror
Resident Evil 5 ist ein Spiel in der Überlebensfestigkeit, das sich stark auf Action und häufige Set-Sticks konzentriert. Es zeichnet sich jedoch mit dem Mangel an Realismus und B-Movie-Ton aus. Zusätzlich, Resident Evil 5 Features Co-operative Play, in dem sich das Spiel Argulay auszeichnet.
Der Mangel an Realismus liegt hauptsächlich in Resident Evil 5’s Gesamtton, Bewertung von übertriebenem Action und B-Movie-Charme über alles, was einer verdorbenen Erfahrung in der Nähe ist. Aber sein Anziehungsmittel Resident Evil Franchise wird mit Sicherheit einen Kick aus diesem Titel herausholen, insbesondere mit einem Freund.
4
Rimworld
Eine Science-Fiction-Kolonie-SIM, die die Regeln biegt
Rimworld Ist ein wirklich detailliertes Kolonie-SIM mit einem Fokus auf Management und organisches Geschichtenerzählen. Visuell, Rimworld Kümmert sich wenig um Realismus und bietet Relativley No-Frills Art Style. Infolgedessen ist es jedoch zu jeder Zeit unglaublich leicht zu lesen.

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Es ist jedoch nicht nur Rimworld’s Unrealistische Bilder; Rimworld Biegt auch häufig die Regeln innerhalb ihres Gameplays und evite viele simulierte Elemente. Dies geschieht jedoch aus gutem Grund und bietet Simulationen, die nach konkreten Regeln spielen, angeführt von stabilen Systemen, die sorgfältig rationalisiert wurden.
3
Höhlen von QUD
Ein Open-World RPG mit einem Kunststil der alten Schule
Höhlen von QUD ist ein traditionelles Roguelike, das mit seiner exotischen Open-Whorld und der einzigartigen Wissenschaftsförderung auffällt. Mit visuellen so traditionellen wie es ist gameplay, Höhlen von QUD Es ist eindeutig nicht um Realismus, aber dies hilft nur, die Fantasie zu entfachen, unterstützt durch ein evokatives Schreiben und eine atmosphärische Klanglandschaft.
ZUSÄTZLICH, Höhlen von QUD Kümmert sich wenig um Realismus in seinem Weltbild und in seinem Gameplay. Es gibt simulierte Elemente und tiefe, detaillierte Systeme, aber aber Höhlen von QUD Spielt nach eigenen Regeln und bietet einem Abenteuer für Wissenschaftsfantasie, das ein knighisches Mysterium und eintiefstes ist.
2
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Grenzgebiete Sie haben viel für Realismus gebraucht, aber Borderlands: Die Pre-Sequel Nimmt die Dinge mit seinen ungebundenen Nebenquest- und absurden Technologien auf die nächste Stufe; Monshot -Kanonen, redete Waffen und – im Falle des DLC des Spiels -, in den Geist eines Roboters einzugehen.
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