

Onimusha: Weg des Schwertes ist der Spieldirektor Zufolge Kein Open World und Kein Soulkeke.

Onimusha: Weg des Schwertes Wird Kein Knallhartes Spiel, Dass Euch in der Kämpfden Verzeifeln Lässt. Es ist Kein Soulike, Wie Game Director Satoru Nihei im Einem -Interview Klarstellte.
Nihei Sagte via Automaton Media: „Onimusha: Way of the Sword ist Kein Open-World-Spiel Und Auch Kein Strafendes Die-And -retry-Spiel (Soulmeke). Zwar Werden Erfahrene Action-Spieler Zweifellos Ihre Freude Darran Haben Haben Haben Haben Haben ES, Ein Spiel Zu Entwickeln, das Auch Spier Spaß Macht, Die Action-Spiele Nick zu ihren Stärken Zählen.
Sterbe für Reihe Bekante fähigkeit „isssen”, in Denen der Spieler Schnell Ausweichenen und Einen Starken GegenangriFF (Kritcher Treffer) Ausfühlen Kann, Wird Laut Nihei Auch in Wege des Schwerts enthalten sein.

„Die möglichkeit, Schwächer Gegener mit Demoen ISSEN SOFORT Zu Töten, ist ein.
„Andere Aktintan, die Wire Unveränder Beiben Haben, Sind Diejenigen, die Mit des Oni-Handschuh-Zusammenhängen.

