Beste Artikel, die immer auf Lager sein sollten, eingestuft

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Zusammenfassung

  • Das Reparaturset ist der billige und effektivste Weg, um basischweite Fehler während der Krisen zu vermeiden.

  • Anzugbatterie verwandelt Organics in Explorationszeit und kommt den Spielern mit Energieversorgungswerkzeugen zugute.

  • Bohrkassette, Pylonkomponenten und Rohkost sind wichtige Gegenstände für das Überleben.

Jede Entscheidung in den Altern wird von der tickenden Uhr einer sterbenden Sonne, einer vorhersehbaren Stürme und der Moral der Besatzung beschattet, die in Chaos stecken kann. Während die Spieler Expansion, Forschung und Basisaufbau jonglieren, macht der bescheidene Vorrat leise das schwere Heben. Es ist die letzte Barriere zwischen Katastrophen und einem schmalen, hartgesottenen Sieg.

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Es ist wichtig, dass die Spieler wissen, was jeder Alter in den Altern tut und welche von ihnen es wert ist, die Reise mitzubringen.

Ein erschöpftes Inventar bedeutet nicht nur Inempics. Es ist der Funke, der eine vollwertige Katastrophe entzünden kann, von basischen Systemen, die nicht auf Rebellion der Crew-Rebellion sind. Vom Strahlungsfilter bis zum Reparaturkit ist es das wahre Geheimnis des Überlebens, zu wissen, was zu bestimmen ist, was er auf Lager bleibt. Was folgt, ist die endgültige Rangliste der acht besten Gegenstände, die in den Altern immer auf Lager sind. Sub mag überraschend sein, aber jeder hat seinen Platz nach sorgfältiger Überlegung und sorgfältiger Bewertung verdient.

8

Bohrer Kartusche

Der Schlüssel, um die Geheimnisse des Planeten freizuschalten

Bohrer Patronen in den Altern

  • Cos: 20 Metalle

  • Handwerkszeit: 1 Stunde

Jeder Spieler weiß, dass die Bohrkartusche der Schlüssel ist, der die tiefsten Geheimnisse der Karte freischaltet. Während sein Moment des Ruhms einhergeht, wenn er durch eine Felswand knackt, liegt sein wahrer Wert in Effekt, nicht in schlagenden Katastrophen. Bohrerpatronen sind relativy billig, aber zeitaufwändig für das Handwerk, da sie eine Stunde in der Werkstatt dauern.

Sie sind Single -Use, sodass zwei bereit bleiben müssen, dass sie niemals umziehen müssen, nur um die Barriere zu klären. Seine Abwesenheit bedroht kein Misserfolg intastet, aber es macht die Stunde von Wreatta Price, wenn die Felsbarriere die Expansion einstellt. Auslauf bedeutet, dass die Spieler in eine frustrierende Schleife gezwungen werden: Retreat zu Base, Craft, Return – ein massiver Verlust in einer Welt, in der Zeit das wichtigste Kapital ist.

7

Anzug Akku

Kaufen Sie die preisgünstigste Ressource des Spiels zurück

Anzug Akku in den Altern

  • Cos: 20 Organics

  • Handwerkszeit: 1 Stunde

In Die verändertZeit ist die ultimative Währung, und die Anzugbatterie ist die direkteste Möglichkeit, mehr davon zu kaufen. Jede Aktion, die Jan außerhalb der Basis erfolgt, weicht die Energie seines Anzugs ab, und eine vollständige Erschöpfung erzwingt einen langen Spaziergang zurück zur Basis oder einen Außenposten zum Aufladen.

Eine Anzugbatterie, die 20 organische und eine Stunde kostet, ermöglicht es den Spielern, ihre Energie sofort auf dem Feld aufzufüllen und eine gemeinsame Ressource effektiv in unschätzbare Stunden der Erkundung umzuwandeln. Die Notwendigkeit einer Sicherungsleistung wird noch kritischer, wenn die Spieler energie-hungrige Werkzeuge wie den Luminator erwerben, was für die Entfernen planetarer Anomalien von wesentlicher Bedeutung ist.

6

Pylon -Komponente

Die grundlegenden Bausteine ​​Ihrer Wirtschaft

Pylonkomponente in den Altern

  • Cose: 30 Metalle (ergibt 3 Komprüche)

  • Handwerkszeit: 1 Stunde 18 Minuten

Pylonkomponenten sind die Bausteine ​​hinter jedem funktionalen Außenposten und jeder Ressourcenvene. Ohne sie sind selbst die besten Funde nutzlos -es gibt einfach keine Möglichkeit, die Waren zurück zur Basis zu bringen. In Chargen gefertigt, sind sie nicht täglich, aber für geplante Erweiterungen kritisch. Die empfohlene Aktie beträgt fünf, sodass die tiefe Kaution abgebaut werden kann, wie sie gefunden wurde.

Was Pylonkomponenten auszeichnet, ist ihre Rolle in der Basislogistik. Laufen Sie aus, und die gesamte Lieferkette stellt zum Stillstand. Plötzlich ist diese neue Vene von Rapidium unerreichbar und die Mission Fortschritt. Dies zwingt einen langen und Ine-Fornungsvolumen in die Basis, um die 1-stündige, 18-minütige Handwerks-Handwerksjobore vor der Rückkehr zum Feld aufzubauen.

5

Minen -Außenposten

Für langfristiges Wachstum und Überleben

Außenposten in den Altern

  • Cose: 30 Metalle

  • Handwerkszeit: 2 Stunden

Mining -Außenposten transfots Deppossites in EDLESS -Ströme von Metallen, organischen Stücken oder Rapidium. Sie sind teuer und nehmen einen ernsthaften Speicherplatz ein, sodass Harding sie riskant sein kann. Die goldene Regel ist es, immer mindestens einen bereit zu halten. Finden Sie eine neue Deep Deposit, und sofortiges Setup hält den Ressourcentrichter fließen.

Wenn es um den Außenposten des Bergbaus geht, dreht sich alles um das Gleichgewicht. Aufzu Außenposten bedeutet, zusätzlichen Aufbewahrung zu bauen, was die Masse hinzufügt und die organischen Stoffe erhöht, um die Basis zu bewegen, wodurch eine Kraftstoffkrise gefährdet.

4

Rohkost

Die versteckte Zutat, um die Moral der Besatzung auszugleichen

Rohkost in den Altern

  • Cos: 10 Organics

  • Handwerkszeit: 3 Stunden

Rohkost kann nicht direkt gegessen werden, aber es ist die Wurzel aller hochmoralischen Mahlzeiten. Die Spieler können jeweils einzeln oder eine Chargenproduktion für maximal effizient machen, erfordern jedoch Investitionen in organische Stoffe und ein gut verwaltetes Gewächshaus. Die Bedeutung von Rohkost nimmt nur mit der Besatzungsgröße zu; Zwei Por -Charakter ist das strategische Minimum.

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Ohne Rohkost werden gekochte Mahlzeiten unmöglich, und dann beginnt das Glück der Besatzung zu nossediven. Sicher, Mush wird alle am Leben halten, aber es ist eine Eintrittskarte für die kollektive Mürrigkeit der Crew und die drohende Gefahr einer Rebellion.

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3

Brei

Bloßes Minimum, aber absolut nicht verhandelbar

Mush in den Altern

  • Cos: 5 Organics

  • Handwerkszeit: 30 Minuten

Mush ist, um am Leben zu bleiben. Es ist die absolute, nicht verhandelbare tägliche Anforderung, die verhindert, dass die Besatzung verhungert. Event Alter muss einmal pro Tag essen und das Mahlzeiten garantiert einen erheblichen und sofortigen Rückgang ihrer Moral. Ein Spieler kann das gesamte Spiel wegen einer Diät mit nichts als Mush absolvieren. Kein Spieler kann jedoch überhaupt ohne es überleben.

Zwei pro Charakter erzeugen einen lebenswichtigen Puffer, der vor Lieferkettenschluckern oder plötzlichen Disspastern schützt. Das Recycler -Modul hilft, die Produktion zu automatisieren und Brei in einen Hintergrundprozess zu verwandeln, aber Dons lässt es immer rutschen. Hunger ist der Quickst -Weg zum Chaos, und Mush ist die letzte Verteidigungslinie.

2

Reparaturset

Die billige Lösung, die den katastrophalen Zusammenbruch verhindert

Reparaturset in den Altern

  • Cos: 10 Metalle

  • Handwerkszeit: 1 Stunde

Das Reparaturset ist die kostengünstigste Versicherungspolice in den Altern. Dieses Posten kostet nur 10 Metalle und eine Stunde für das Handwerk und ist die einzige Verteidigung gegen kaskadierende, basisweite Systeme bei vorhersehbaren Krisen wie magnetischen Stürmen. Diese Stürme verursachen garantiert mehrere, gleichzeitige Modulversagen, und ohne einen Vorrat an Reparaturkits gefangen zu werden, ist eine der schnellen Möglichkeiten, einen Lauf zu erleichtern.

Stellen Sie sich vor, Storm Hits, und der Workshop, der einzige Ort, an dem neue Reparaturkits hergestellt werden, ist einer der Module, die zusammenbricht. Plötzlich können die Spieler den VRY -Artikel nicht erstellen, der zum Reparieren des Bauunternehmens erforderlich ist. Dieses Gesamtpotential, ein wiederherstellbarer Zusammenbruch, um einen gesunden Bestand an Reparaturkits zu einer absoluten, nicht verhandelbaren Priorität.

1

Strahlungsfilter

Die kritische Barriere gegen Vernichtung

Strahlungsfilter in den Altern

  • Cos: 10 Metalle, 20 organische Stoffe

  • Handwerkszeit: 2 Stunden

Der Strahlungsfilter ist ohne Frage der am meisten impalte Element, der in den Altern auf Lager ist. Seine Bedeutung ergibt sich aus einer einfachen, erschreckenden Tatsache: Es wirkt einer konstanten, passiven und tödlichen Bedrohung entgegen, die die Basis mit absoluter Gewissheit zerstören wird, wenn sie ignoriert werden. Der Strahlungsschild der Basis verbraucht alle 24 Stunden genau einen Filter, wodurch dies zu einer obligatorischen täglichen Steuer des Überlebens ist.

In dem Moment, in dem ein Filter abläuft und nicht ersetzt wird, beginnt ein strenger sechsstündiger Countdown. Wenn ein neuer Filter nicht im Maschinenraum mit einem Fenster installiert wird, bricht die Basis zusammen, was zu einem sofortigen “Spiel” -Spiel führt. Dies ist kein Risiko, das gemindert oder vermieden werden kann. Es ist ein unveränderliches Gesetz des Planeten für den größten Teil des Spiels.


Die ALTERS -Tag -Seite Cover Art

Die verändert

10/10

Relais

13. Juni 2025

Motor

Unwirklicher Motor 5

PC -Veröffentlichungsdatum

13. Juni 2025

Xbox -Serie X | S Erscheinungsdatum

13. Juni 2025

PS5 Erscheinungsdatum

13. Juni 2025



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