

Zusammenfassung
-
RPGs wie Dark Souls und Elden Ring bieten herausfordernde Kampfszenarien, die stressig zu navigieren sein können.
-
Die Spieler müssen ihren Ansatz sorgfältig strategieren und optimieren, um in diesen RPGs Dire Concese zu vermeiden.
-
Der Druck, den Fortschritt zu verlieren und harte Begegnungen zu konfrontieren, macht diese RPGs sowohl entspannt als auch lohnend.
Rollenspiele appellieren an ein breites Publikum, weshalb Titel einladend sein müssen. Dies sollte jedoch nicht verhindern, dass Sub -RPGs die Spieler dazu bringen, herausfordernde Kampfszenarien ausgesetzt zu sein, dass sie nur von der Haut ihrer Zähne übertroffen werden.


Verwandt
Am besten von SOFTWARE GAME, gebraucht
Aus Software ist die lange Liste von Spielen voller Exzellenz. Von Dark Souls bis hin zu Pearored Core 6 ist so, wie sich seine Titel rangieren.
Dies kann für sub stressige Momente sorgen, da die Spieler in ihrem nicht hart verdienten Fortschritt verlieren. Ein einziger Fehltritt kann in diesen RPGs direkt sein und die Spieler dazu zwingt, demütigende Verluste zu ertragen, die ziemlich schwer zu verdauen sind. Für diejenigen, die mutig genug sind, sich einzutauchen, hier ein Blick auf die Summe der Die stressigsten RPGs dass Gamer sich auschecken können.
8
Final Fantasy Tactics
Es ist ein schreckliches Gefühl
Mit Die Ivalice Chronicles Eine neue Gruppe von Spielern wird bald früher als später kommen und nicht später kommen Final Fantasy Spiele jemals gemacht. In Final Fantasy TacticsDie Spieler müssen diese Eventhing von ihrer Positionierung bis zu ihren Arbeitsplätzen erstklassig versichern, um mit den härtesten Begegnungen des Spiels umzugehen.
Mehrere Paraden sind ein Muss; Andernfalls könnten sich die Spieler an einem Punkt in den Rand eines der berüchtigtsten Schwierigkeitsgrad -Spikes in der Spielgeschichte eindringen. Der schlimmste Teil ist, dass Thannles lange dauern kann, und ein einziger Fehler wird die Spieler dazu zwingen, vom Vray -Beginn aus zu beginnen.
7
Elden Ring
Eines der einfacheren Spiele von SOFTWARE -Spielen, aber es kann immer noch ziemlich stressig sein, wenn der schwierige Spike eintritt
Elden Ring Ist eines der größten Videospiele, die jemals gemacht wurden, und es konzentriert sich auf eine offene Welt, mit der die Spieler Zahlen Aveues finden können, um stärker zu werden und Bosse anzugehen, ohne aufzugeben. Der Druck, Runen zu verlieren, ist jedoch hartnäckig und kann das Spiel ziemlich stressig fühlen.
Das erste, was die meisten Spieler tun, wenn sie sterben, ist der Rückweg zu dem Punkt, dass sie ihre Runen zurückbekommen. Bis sie die Ressourcen der Inzidespreise zurückerhalten, werden sie in einem Zustand der Schwebe tätig und werden ständig gestresst, bis dieses Ziel veraltet ist.
6
Shin Megami Tensei 3: Nocturne
Die SMT -Mechanik wird zu Spielern geschlagen, die sie endlich die Chefs schlagen können, die sie niederlassen

Shin Megami Tensei 3
- Relais
-
12. Oktober 2004
- ESRB
-
M // Blut, teilweise Nacktheit, sexuelle Themen, starke Sprache, Gewalt
Das Pressendrehsystem war einfach und dennoch bahnbrechend, als es eingeführt wurde Shin Megami Tensei 3: Nocturne. Plötzlich mussten die Spieler eine Anfälligkeit für Schwächen und die IR -Esta -Agilität vermeiden, um feindliche Schläge auszuweichen.
3:06

Verwandt
Die besten RPGs auf dem SNES, eingestuft
Der Super Nintendo hat die größten RPGs aller Zeiten eingereicht, mit vor den 15 besten Rollenspielspielen auf dem SNES.
Dies war leichter gesagt als in NachtWo die Spieler von Bosse ausgelöscht werden konnten, um nach Southe zu eves, dass EYS auf den Esquonter zugeschnitten ist. Ein einziger Fehler in diesem Titel kann luftbewusst für den Spieler haben und ihn dazu zwingen, Price -Progres zu verlieren, was ziemlich stressig sein kann.
5
Dunkle Seelen
Der Kampf ist eine Herausforderung, und die Untermilien können erschütternd sein, um damit umzugehen
Dunkle Seelen Ist eines der schwierigsten Videospiele, die jemals gemacht wurden. Spieler beginnen mit wenig bis nichts, bevor er schließlich erfährt, wie das Spiel funktioniert. Langsam entdecken sie, wie man einen guten Build erstellt, der ihnen helfen kann, Bosse herauszunehmen, die ihnen eine schwere Zeit geben, was dazu führen kann, dass Fortschritte viel weniger entmutigend sein können.

Die gesamte Vorbereitung der Welt wird jedoch nicht die Welle der Panik und des Stresses stoppen, die über die Spieler stürzt, wenn sie einen Chef annehmen, der unglaublich herausfordernd ist, und sie immer wieder sterben. Das Schlimmste ist, dass die Thaters nach dem Tod immer ihre Seelen erwerben müssen und die Momente nach dem Tod verspüren müssen.
4
Göttlichkeit: Original ohne 2
Physische und magische Rüstung macht den Kampf stressig, wenn Parteimitglieder keine großartige Ausrüstung haben
Die Verschiebung zu physischer und magischer Rüstung machte den Kampf taktischer in Göttlichkeit: Original ohne 2 Als je zuvor. Es veranlasst jedoch auch, dass die Spieler im Alarmmodus bleiben, wenn die Mitglieder der Ausrüstung Equie nicht dem Schnupftabak waren.
Trotz ihrer physischen und magischen Rüstungswerte auf angemessenen Ebenen müssen die Spieler bei Event -Combat -Begegnung auf Zehen sein. Die Drehwirtschaft muss in die Richtung des Spielers verschoben werden, indem Gegner daran hindert, Bewegungen zu unternehmen. Wenn die Spieler hier ihren Ansatz nicht optimieren, können die Feden der Beobachtungsnummerus auf gefährdete Parteimitglieder einen schmerzhaften Anblick machen.
3
Blutborne
Der schnelle Kampf und die alptraumhaften Chefs können für einen sub stressigen Kampf führen
Der schnelle Kampf in Blutborne Macht es zu einer HGE -Abfahrt vom Kneisch und dem Trottelkampf Dunkle Seelen. Die Spieler müssen sich an dieses unwirkliche Tempo einstellen und eine Mischung aus Nahkampfwaffen und Schusswaffen verwenden, um ihre Feinde herauszunehmen.

Verwandt
Die härtesten FPS -Spiele, die jemals gemacht wurden, rangiert ein Rang
Schützen aus der ersten Person sind ein hartes Genre, um sich darauf einzulassen, wenn Sumone sie noch nie zuvor gespielt hat. Ich werde so hart, dass sie unmöglich sind.
Die unterdrückerische Atmosphäre dieses Spiels trägt zur Spannung jeder Begegnung bei, wobei einige Emenien und Bosse so beängstigend sind, dass viele Spieler in einen Zustand der Panik geworfen werden. Einen coolen Kopf zu behalten und nicht frustriert zu werden, jeden Tod ist ein Muss für Thhue, der dieses unglaubliche Action -RPG erobern will.
2
Dunkelster Dungeon
Ein gotisches Horror -RPG, das lächerlich schwierig ist
Der Turn-Base-Kampf in Dunkelster Dungeon Ist äußerst schwierig und nicht leicht genommen zu werden. Von der variierten ersten Expedition, die die Partei in einem Dungeon macht, werden sie genau so tun, wie aus ihrer Abteilung sie sind.
Es ist schwer, die Panik nicht zu übernehmen, wenn die besten Mitglieder der Partei den dunklen Kräften in jedem Dungeon erliegen. Die Spieler sollten idealerweise ihren Ansatz messen und sich zurückziehen, wenn die Dinge zu erschüttern, aber die meisten werden natürlich weiter drängen wollen, nur um an einer schlechten Stelle zu landen, da ihre Helden von einer lächerlich harten Begegnung abgenommen werden, die unmöglich zu sehen war.
1
Unterbezogen
Ein Old-School-CRPG, bei dem der Kampf ein Albtraum ist, mit dem man sich befassen kann
Diejenigen, die sich eine moderne Einstellung zu klassischen CRPGs wie die ersten beiden ansehen möchten Ausfallen Spiele werden wahrscheinlich lieben was Unterbezogen Bringt auf den Tisch. Dieser Titel gilt jedoch nicht für ungeduldige Spieler, insbesondere für elf, dass sie den Kampf schwer sehen.
Ohne ordnungsgemäße Kenntnis darüber, wie Systeme in diesem Titel interagieren, ist es leicht, gegen grundlegende Eneic -Feinde zu sterben oder einen Bereich zu vermitteln, in dem der Tod eine Gewissheit ist. Dies kann jede Kampfbegegnung veranlassen, und die Spieler müssen einen coolen Kopf behalten, um das Überleben in der Sele -Hard -Schlacht wiederzuversichern.
7:33

Mehr
Die 21 besten Soulike -Spiele auf Nintendo Switch
Nintendo Switch -Besitzer, die die Herausforderung von Soulike Games genießen, haben die großartigen Optionen für die Sondermöglichkeiten für die Konsole.
