Alle Poppy PlayTime Chapters, eingestuft

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Mit dem Labor auf unserem Radar als nächstes, wohin wird die Geschichte uns in die Spielzeit in Poppy bringen? Wer Beispiel ist schuld für die Stunde der Freude? Die Rückkehr des Lieblingsmaskottchens aller hat die Dinge massiv erschüttert, aber wird das fünfte Kapitel das letzte sein? Wir wagen uns immer näher, um diese mysteriöse Mohnblume zu finden und zu lernen, wer genau der Prototyp ist. Motive werden sicherlich entdeckt, und ich warte nur auf die Enthüllung, dass wir die ganze Zeit über Poppys Hände gespielt haben. Danach ist es ihre Spielzeit.

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Mit vier bisherigen Kapiteln ist hier unsere Rangliste aller Mohn -Playtime -Kapitel. Wir haben schon einmal eingestuft, wie unterhaltsam sie sind, wie gut die Geschichte war, das Puzzle- und Kampfelemente und ob sie mit der Einstellung, den Charakteren und dem Schwierigkeitsgrad gearbeitet haben.

4) Poppy Playtime

Der erste Poppy Playtime Das Spiel war variiert, fast wie ein Test des Wassers, bevor sie sich voll und ganz zu einem größeren Projekt verpflichtet hatten. Außerhalb der berüchtigten Chase -Sequenz gab es nicht viel zu dem ersten Kapitel, der mich wirklich druckte, als es herauskam. Die Animation und das Design von Huggy Wuggy sahen großartig aus, und ich fand es toll, wie sich sein Körper in die Lüftungsschlitze verdrehte, alles in einem verzweifelten Versuch, Sie, den Eindringling, zu konsumieren. Natürlich wussten wir nicht viel über Poppy Playtime’s Lore außerhalb der mysteriösen Fabrik, in der die Geheimnisse der Untermarner gehören.

Meistens zu wandelnem Sim, Poppy Playtime War subtil für seinen großen Eingang. Kapitel 1 hatte nicht viel zu bieten, aber es baute Vorfreude und Interesse für die Entwicklung des zweiten Kapitels auf, das einem mysteriösen Geheimnis auf Oberflächenebene eine leistungsfähige Überlieferung hinzufügte.

3) Poppy Playtime Kapitel 4: Safe Haven

Das neueste Kapitel, Sicherer Hafenwar die bisher experimentellste Sicht auf die Geschichte. Wir hatten mehr Charaktere als je zuvor, und die Überlieferung hat einen Punkt neu ordnet, an dem wir uns dem Ende der Serie mit der Veröffentlichung eines fünften Kapitels nähern konnten. Meine eigene Qual für diesen Eintrag ist, dass es einfach zu viel herumläuft. Ich konnte die Umwelt nicht richtig beziehen, und als die seltene Gelegenheit für mich verschwendet wurde, war ich überwältigt, da das Level -Design -Design weitaus restriktiver war als das dritte Spiel. Ich habe die Bosskämpfe leider nicht als zweite und dritte Kapitel genossen und die Puzzle-Plattform-Elemente verpasst, da ein Puzzle immer wieder Isself wiederholte.

Ich fand mich auf dieses Kapitel blitzte, wenn ich lieber einnehme. Was mir jedoch gefallen hat, war, wie weit die Geschichte Sie essen. Ich habe am Ende eine erwartete Enthüllung, aber es war immer noch befriedigend. Jeder Charakter hatte eine gute Menge an Bildschirmzeit, um unter den Motiven zu unterhalten, und fragten immer noch, wem wir es nicht vertrauen können. Der beste Teil von Safe Haven war die Überlieferung in den geheimen Bändern, die sich mit der Hintergrundgeschichte der Schlüsselfiguren befasste und mehr Geheimnisse wie eine Who-Done-Typ-Erzählung schuf. Die Wendung war großartig, da sie in früheren Kapiteln geschickt vorgeboren wurde, was demonstrierte, wie durchdacht diese Serie ist.

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2) Poppy Playtime Kapitel 2: Fliegen Sie in einem Web

Ich hatte am meisten Spaß mit der Geschichte im zweiten Mohn -Playtime -Kapitel. Fliegen in einem Web Hatte einen fantastischen Antagonisten und ein tolles Tempo, das Thruguut mike. Es fühlte sich in allen Kapiteln am vollständigsten an und hat in jeder Herausforderung der Long -Beine in Panik in Panik induziert. Herausfinden, dass vor den Teststationen für Waisenkinder hergestellt werden kann Fliegen in einem Web Umso interessanter und gruselig, als der Hauptschurke in diesem Kapitel für die “Themen” verantwortlich war.

Poppy Playtime macht Animation und Charakterdesigns sehr gut und Sie können in diesem Kapitel am besten sehen. Mama Long Legs ist als Mutterschaftsfigur übermäßig animiert, die schnell zum Wahnsinn tourt, wenn sie nicht ihren Durchgang bringt. Wir sehen Kissy Missy zum ersten Mal und ich bin so beeindruckt von den winzigen Details, die diesen Long Limbe Envilo Plushie zum Leben erwecken. Obwohl sie nie spricht, gibt es eine kindliche Unschuld in dieser Figur, die in ihren Manierismen und Ausdrücken geliefert wird. Das Detail, das dieses Kapitel im Vergleich zum ersten ist, ist die oben genannten Ebenen. Dies ist jedoch der schwachste Poppy -Playtime -Eintrag in der Serie, der es schwieriger macht, auf einem der Tests von Mami Long Legs festzuhalten.

1) Poppy Playtime Kapitel 3: Tiefen Schlaf

Tiefer Schlaf Sie haben eine großartige Mischung aus Puzzle-Plattforming- und Action-Elementen, da Sie sich endlich gegen die kurarischen Spielzeuge wehren konnten, die in Playtime’s Underbelly durchstiegen. Der tiefe Schlaf wurde sowohl in seinen geheimen Bändern als auch in der Sorte der Lokale stark erweitert. Wir haben die Playcare zum ersten Mal sehen und sie erkunden, bauen, indem wir bauen, während sie von einem neuen Geheimnis geführt werden Verbündete. Die Plattforming war befriedigend und herausfordernd, aber nicht zu hart. Dies war der unheimlichste Einstieg aus den Kapiteln eines Erdrutsches und gab uns einen stummen Antagonisten, der Halluzinationen und einen Feind im SCP-173/Coil-Head-Stil verursacht, der sich nicht bewegen konnte, wenn Sie sie beobachteten.

Ich habe den Albtraum-Huggy-Bereich jedoch wirklich nicht genossen, da es sich wie eine Abzocke von PT anfühlte, wobei der Sprachschauspieler von Harley Sawyer im Radio eine klare Inspiration für den stillen Hügel-Teaser war. Aber die Bosskämpfe waren wütend, solange man sie schnell schlagen konnte, und das Tempo war ausgezeichnet, da jede Stufe ihren Welcomme nie überdauert hatte. Obwohl Tiefer Schlaf Hatte die meisten Ideen auf dem Papier und verwies auf viele überbeanspruchte Mechaniker aus einem anderen Horror, dieses Kapitel ist wirklich poliert.

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