

Das Folgende enthält wichtige Spoiler für Lügen von P: Ouvertüre.

Zwischen Vergleiche Lügen von p Und Blutborne Sind seit der Bekanntgabe des ehemaligen Soulike weit verbreitet. Daher war es nur bis zur Zeit vor ihren DLCs, Lügen von P: Ouvertüre Und Blutborne: die alten JägerWaren auch. Das hilft das nicht Blutborne ist eine der beliebtesten und mystifizierendsten Action-RPGs von Software mit Port, Remaster, Remake und Fortsetzung, die in den letzten zehn Jahren noch gefordert werden Lügen von p Verdient seine Blutborne Ähnliches Teilen mit Ansätzen für Ästhetik und Atmosphäre. Aber es ist eine Sache, diese Vergleiche und eine andere zu sammeln, um die Erwartungen zu erfüllen, die sie produzieren, und Lügen von p und seine Expansion, Lügen von P: Ouvertüretun, besonders wenn Sie zu ihrer inhärenten Schwierigkeit essen.

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Lügen von P: Die Ouvertüre hat mich gebrochen, aber nicht wegen Schwierigkeiten
Lügen von P: Ouvertüre ist viel schwieriger als das Basisspiel, aber es erzählt auch eine viel traurigere Geschichte, die durch charaktergetriebenes Drama betont wird.
Bloodborne: Die alten Jäger sind nach wie vor eine der größten Herausforderungen von Software
Zum Schlüsselfaktor bei der Bewertung Blutborne: die alten Jäger„Schwierigkeit ist, dass es für die Zeit, in der die Spieler auf darauf zugreifen können, aufgeschlossen werden. Zu den Uneingeweihten, Blutborne‘S DLC ist bemerkenswerterweise leicht zugänglich, und es ist diese einfache Enterlay, die zu einem fehlerhaften Überbewusstsein führen kann oder zumindest eine FALS -Annahme, wie schwierig es sein könnte.
Der Albtraum des Jägers ist unmittelbar unerwünscht und lehrt den Spielern, dass sie bei weitem nicht bereit sind, untätig in den Inhalt der alten Jäger zu waten, nachdem sie lediglich Vikar Amelia verteidigen und den Amygdala erlauben konnten, Spieler in der Kathedrale zu schnappen. Der Haken hier ist, dass die alten Jäger viele beherbergen BlutborneDie besten Waffen, die anderswo nicht abgerufen werden können, und daher wird den Spielern empfohlen, nicht zu viele Blut zu haben, da sie sie wahrscheinlich in den Bemühen befassen, schnell zu lieben, während sie dem Feind entgehen.
Andernfalls ist der DLC immer noch schwierig, ob die Spieler versuchen, sie zu erforschen, wenn sie zugänglich oder näher am Ende des Basisspiels ist. Als solche, Blutborne: die alten Jäger‘Bosse sind seine wahren Säulen, und nicht alle sind in Schwierigkeitsgrad gleichermaßen geschaffen. Zum Beispiel können lebende Misserfolge und Lady Maria vom Astral -Clocktower schrecklich einfach sein, wenn Laurence der erste Vikar und das Waisenkind von KOs schwieriger sein können als alle anderen Chefs in der gesamten Gesamtheit von Blutborne.

Meistens können die Fähigkeiten des Spielers und das Wissen darüber, wie Ressourcen oder Strategien im Spiel ausnutzen können, bestimmen, was einen Chef einfach oder hart macht, und ob ein Chef einfach oder schwierig ist, ist subjektiv und basiert auf individuellen Erfahrungen der Spieler.
Lügen von P: Die Ouvertüre geht mit blutborne: den alten Jägern und dem Sub
Lügen von P: Ouvertüre Ausgerichtet ist ziemlich eng mit Blutborne: die alten Jäger. Nicht nur Lügen von P: Ouvertüre Federn Fisch/Hai -Feinde mögen Blutborne: die alten Jäger Tut, aber es fritt sich auch den Spielern in der Vergangenheit, um Prequess -Ereignisse zu beobachten, die die Überlieferung vom Vorrestag des Basisspiels verstärken. In Bezug Lügen von P: OuvertüreDLC Access Point.
Soulke-DLCs werden im Programm als herausfordernder verstanden Lügen von P: Ouvertüre‘S Chefs geben Blutborne: die alten Jäger‘Ein Lauf für ihr Geld.
Insbesondere, Lügen von P: Ouvertüre‘S Arlecchino, der Blutkünstler ist möglicherweise einer der schwierigsten Bosse in jedem Soulike, geschweige denn Lügen von p. Der Bosskampf wird trivial, wenn die Spieler Lea beschwören, um fair zu sein. Eithher Way, Lügen von P: OuvertüreInsgesamt ist relativ vergleichbar mit Blutborne: die alten Jäger Aus Sicht der Schwierigkeit.
Lügen von p Und und sein DLC haben jetzt Schwierigkeitsmöglichkeiten – Butterfly’s Anleitung (variieren einfach), erwachte Puppenspiel (einfach) und legendärer Stalker (der Standard des Vanillespiels) – und wird bald so einfach oder so schwer sein wie die Spieler.
