In zufällig verloren: die ewige Bewertung

Grand Theft Auto VI: Revolving Patent das Open-World-Feld? Der Sport-Tag: Deutsche Tennis-Talent überrescht Struff -und Alle Andren

Narrativeslesen-Abenteuerspiel Zufällig verloren War sowohl ein kritischer als auch ein kommerzieller Erfolg für das Team bei Thunderful Games im Jahr 2021. Aber anstatt sich kopfüber in eine unkomplizierte Fortsetzung zu bewegen Mitternachtsspaziergang und andere schließen sich Stormteller -Spielen an, um zu basteln Zufällig verloren‘s Genre-Pivoting-Follow-up, In zufällig verloren: der ewige Würfel. Die skurrile, von Brachspiel inspirierte Welt von zufällig war nicht unbedingt ein Ort, der für einen Comps zugeschnitten zu sein schien In zufällig verloren: der ewige Würfel Sie haben angeboten, dass Sie gekommen sind, dass es absolut ist.

Grenzkontrolle der Bundspolizei: Autofahrer Erschossen

Ein Blick auf In zufällig verloren: der ewige Würfel Zieht wahrscheinlich Vergleiche zwischen ihm und Supergiants an HadesAnwesend Und während dieser Vergleich Wasser enthält, ist er auch ein bisschen reduktiv. Stattdessen, In zufällig verloren: der ewige Würfel Verwendet eines der Exemplare von Roguelike Genre als Ausgangspunkt, um sein Erbe aufzubauen. Es gibt ASO zu schwerer narrativer Zug, der gefunden werden kann In zufällig verloren: der ewige WürfelAber es ist leider hauptsächlich auf jemanden, der das Original nicht gespielt hat Zufällig verloren Und machte sich mit seinen Charractern und der einzigartigen Welt vertraut. Trotzdem, Zufällig verlorenDie interaktiven Elemente sind so stark, dass sie auch ohne die baumelnde Karotte einer Compony-Geschichte wiederholt gespielt werden muss, um mehr von ihrem Moment-zu-Moment-Gameplay zu erfahren.

Verwandt

Lost in Random Developer Talks Talks Sequels Genre Change und mehr (exklusiv)

Game Rant teilt einen exklusiven Blick hinter den Kulissen der Fortsetzung eines der denkwürdigsten EA-Originale in der jüngsten Erinnerung, das zufällig verloren ist.

In zufällig verloren

In meiner Vorschau für In zufällig verloren: der ewige WürfelDer Kampf war als einer der leuchtenden Stars des Spiels hervorgehoben, und dieser sentimentale Einsatz führt in die Vollversion ein. Im Gegensatz zu der Protagonisten-Fooling-Kamera von ihrem abenteuerlicheren Precessor, In zufällig verloren: der ewige Würfel Sie verwenden eine abgewinkelte Top-Down-Perspektive der dritten Person für ihre Aktion, die sich für jeden zu Hause wie Roguelikes wie ähnliche Action anfühlt, wie HadesAnwesend Fluch der toten Götteroder Ravenswatch. Dementsprechend funktioniert es hier genauso gut, dass es in Thhue-Titeln die auf dem Bildschirm hervorgehobene Aktion hervorhebt. Die Spieler haben jetzt die Kontrolle über das Original Zufällig verloren‘S Antagonist, Queen Aleksandra, und sie ist geschickt mit einer überraschenden Menge an Waffen, die in der Lage ist, ein Schwert, Bogen, Speer oder Streitkolben in den Kampf zu bringen.

Die Auswahl einer der vier verfügbaren Waffen, die vor jedem Lauf verfügbar sind, spielt eine wichtige Rolle bei der Ausstimmung mit jedem Eshakes, wobei bestimmte Armen besser für Subbuilds geeignet sind als andere und sich jeder, der sich im Kampf befindet. Feinde sind robust, ohne sich schwammig zu fühlen, haben sichtbare Gesundheitsriegel, die zeigen, wie effektiv Ihre Angriffe sind (oder Aren), und sind großartig darin, Ihre Offensiven auf überraschende Weise zu koordinieren und auf Ihre Offensiven zu reagieren. Aleksandra ist mächtig, aber sie tritt gegen ähnlich mächtige Feinde an, die sie ständig aufbewahren – und durch den Stellvertreter, der Spieler – am Rande. Jede Begegnung beginnt mit kleineren, mehr Kanonenfutter-Feinden, die schnell versandt werden, aber den größeren Elite-Feinden geben, die Diener von Dienern sind In zufällig verloren: der ewige Würfel‘S Antagonist, Mare the Knight.

Waffen sind nur eines der drei Zinken in Aleksandras Arsenal, da sie auch Zugang zu den einzigartigen Kartenfähigkeiten hat, und sie sagt Begleiter, Fortune. Fortune erfüllt die Rolle, Aleksandras Granate zu sein und in der Lage zu sein, in der Lage zu sein, AOE -Schaden und abgerufene Karten zu verursachen, während Karten besondere Fähigkeiten gewähren, die erst nach der Anhäufung von Energie durch normale Angriffe verwendet werden können. Juggieren Sie alle drei Optionen für den Erfolg.

Die Progressionskurve von Lost in Random: Die ewige Stempel macht jeden Lauf lohnend

Der Eckpfeiler einer guten Aktion, Roguelike In zufällig verloren: der ewige Würfel Versteht ein t. Sowohl in Therms seines Moment-zu-Moment-Fortschreitens als auch in der dauerhaften Lieder, Meta-Progression, In zufällig verloren: der ewige Würfel Stimmt zu seiner Funk -Combat -Sandbox mit konsequent lohnender Fortschritte, wodurch Sie sich immer mehr fähiger fühlen, wenn Sie in die Abteilung The Black Stempel zurückkehren.

Die Defulierung von Feinden, das Löschen bestimmter raumspezifischer Herausforderungen und die Rettung von Verbündeten, die in der Hub-Welt der Heiligtum wohnen (oder ihre Handlungsstränge fördern), belohnt zwei verschiedene Arten von Währungen im Spiel: Cinder und Pip Dust. Aschen können im Heiligtum in der Schmiede gegen jede der vier Waffen von Aleksandra ausgetauscht werden, von denen jede 4 separate Fähigkeitsketten aufweist, die sich zu “Builds” belaufen, was wiederum mit den Relikten synergiert, dass Sie jeden Lauf auf jeden Zeitraum hinweg aufnehmen werden. In ähnlicher Weise wird Pip Dust im Sanctuary gegen Segen ausgetauscht, was die dauerhafteren Aufrüstungen für die Gesundheit, den Schaden, die Angriffsgeschwindigkeit von Aleksandra und vieles mehr sind. Auch wenn das U-Boot-Shop im Eithher-In-Game-Shop teuer sein kann, kann man teuer sein, In zufällig verloren: der ewige Würfel Ist nie geizig mit seinen Belohnungen, was bedeutet, dass Sie viel Währung erwerben werden, bevor Sie es wissen.

Diese Meta-Progres-Elemente werden durch eine unglaublich befriedigende Mischung aus Moment-zu-Moment-Progression in jedem Lauf unterstützt. In den vier Biomes, die Aleksandra innerhalb des Black Die zu besuchen, wird die Belohnungsbehälter und Reliktkaffers, die erstere in einem speziellen Laden verwendet, und der letztere, die unglaublich mächtige Buffs gewährt werden, die den Großteil des “Builds” eines Spielers sprudeln. Relikte sind der wahre Höhepunkt von In zufällig verloren: der ewige WürfelDie Progressionskurve, insbesondere wenn Sie die Uble bis zu 13 von ihnen haben und ihre Farbcodierung verwenden, um Boni für Aleksandra -Statistiken zu verdienen. Die Waffe und Karte, die Sie zu jedem Lauf nehmen, bestimmt, welche Relikte wünschenswerter sind als andere, und selbst nach fast 15 Stunden enthüllten neue Synergien und Erregung Kombinationen.

Ereignis seine schwere narrative Hervorhebung, Gampay ist zufällig verloren: Die Auslosung des ewigen Die

Im zufälligen der ewige Würfel verloren

Begleiten Sie das starke Gameplay in In zufällig verloren: der ewige Würfel Ist ein starker Fokus auf Erzählung, das sich mehr in die interessante Welt der Zufällungen, seine Bewohner und ihre turbulente Geschichte mit Queen Aleksandra als früher despotischer Herrscher auf der Suche nach Erlösung befasst. Obwohl es eine gute Geschichte ist, die von den Bewohnern des Heiligtums und des Kennens von Ressorten weiter ausgestattet wird, ist es letztendlich eher ein Anreiz als ein Anreiz, Spieler durch die härteren Momente des Spiels zu treiben. Um ehrlich zu sein, ist das Gameplay stark genug, dass es in diesem Bereich keine Hilfe benötigt.

Pokemon Tcg Pocket Worsst Cards Ranked

Zu verwenden Hades Als Touchpoint wieder funktioniert die Geschichte dieses Spiels weitgehend so gut wie die Stärke seiner Charaktere. Charaktere, die im Großen und Ganzen bekannte Figuren dank ihrer fast unzähligen Darstellungen in der klassischen Literatur und darüber hinaus die gesamte westliche Zivilisation thourout. Spieler gehen in Hades Zu wissen, dass es ein Spiel ist, das die griechische Mythologie als Sprungbrett verwendet, und es ständig die Erwartungen untergräbt und Sie bei Evey Turn überrascht, um seine narrativen Elemente genauso zu machen wie das Gameplay. Für jeden, der das Original nicht gespielt hat Zufällig verlorenAnwesend Der ewige Würfel Ich kann diesen Effekt einfach nicht hoffen, diesen Effekt zu replizieren.

Das heißt das nicht In zufällig verloren: der ewige Würfel‘S -Geschichte ist schlecht, sogar esse, weil es nicht ist. Es ist aber auch nicht der echte Grund, warum die Spieler finden werden Der ewige Würfel Oder drücken Sie dies zu einem harten Chef. Die wahre Auslosung von In zufällig verloren: der ewige Würfel Es ist für das Gameplay und zum Ehre des Spiels für sich selbst stark genug, um dieses “nur ein weiteres Lauf” zu generieren, das die beste Action von Roguelikes tun.


Verloren in Random_ Die ewige Tag -Seite Cover Art

In zufällig verloren: der ewige Würfel

Überprüft auf PC

8/10

Relais

2025

ESRB

E für alle // milde Fantasiegewalt

Entwickler (en)

Stormler -Spiele

Verlag (en)

Donnernd Publishing



Vor- & Nachteile

  • Konsistenz belohnen Kampf und Fortschritt
  • Überzeugender visueller Stil und Kunstrichtung
  • Substanzielle Herausforderung, die sich hart, aber fair anfühlt
  • Das Gameplay ist denen bekannt, die nicht zufällig verloren gespielt haben, aber die Erzählung nicht
  • Action Roguelike Veteranen mögen alle in zufällig verlorenen Verlorenen sehen

Danke An 160 Freiwillige, 90 unparteische und 8.250 Zuschauer

Leave a Comment