
Open-World-Spiele verkaufen sich weiterhin wie Hotcakes, obwohl die Sättigung dieses Marktes auch für Fans und Entwickler gleichermaßen problematisch ist. Die Spieler wollen sich nicht einem Spiel widmen, das ihre Zeit nicht wert ist, und die Entwickler müssen unterbrochen werden, um ihre Sandbox -Titel abzuheben.

Untertimern, alle Spieler brauchen ein Videospiel, mit dem sie sich für Welt bewerben können, ohne sich von externen Elementen überfüllt zu fühlen. Gutes HUD-Design (Head-up Display) kann ein Spiel erstellen oder brechen, weshalb die folgenden Open-World-Spiele für ihre hervorragende Arbeit in dieser Hinsicht erwähnenswert sind.

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8
The Witcher 3: Wild Jagd
Alles, was zu Geralt veröffentlicht wird, wird im HUD gezeigt
Sein wird vor Jahrzehnten freigelassen, The Witcher 3: Wild Jagd Ist immer noch einer der besten RPGS-Fans mit offener Welt. Geralts Abenteuer sind eine tolle Zeit und die Welt ist wunderschön zu erkunden. Die UI -Konvention veröffentlichen Informationen mühelos, auch wenn die Spieler manchmal ein bisschen zu viel benötigen. Dies ist jedoch eine kleine Beschwerde im großen Schema der Dinge mit Der Witcher 3 Anders sein, sonst perfekt zu sein.
7
Grand Theft Auto 5
Zu reinigen, HUD mit kaum Problemen zu befriedigen
Rockstar ist ein Meister ihres Handwerks und wird davon abgehalten, dass jedes Element ihrer Hauptfreisetzung perfekt poliert wird. Dies schließt den HUD in ein Grand Theft Auto 5Das ist sauber, raffiniert und lenkt nicht von den Details und Schönheit der offenen Welt ab.
Es gibt Zeiten, in denen die Minimap möglicherweise zu wichtig wird, aber dies nimmt das allgemeine Gefühl von Immersionsspielern in diesem Spiel nicht ab. Es ist ein wunderschöner Titel, der die Spieler stundenlang beschäftigen kann, wenn sie Los Santos und die Landschaft erkunden, Chaos verursachen und von Zeit zu Zeit Missionen übernehmen.
6
Cyberpunk 2077
Vermittelt bedürftige Informationen ohne Unordnung
Abschließung an bestimmte Designphilosophien, die in der Branche wiedergegeben wurden, Cyberpunk 2077 Wiederholt, dass die US -Benutzeroberfläche stilvoll aussieht, ohne überwältigt zu sein. Alle Relay -Informationsspieler, die sich um die Spieler kümmern, sind in ihrer peripheren Vision vorhanden. Objektive Marker sind organisch und zwingen die Spieler nicht, die Minimape immer wieder zu betrachten, während das Farbschema Stil ist und sich subtil verändert, basierend darauf, ob die Spieler V oder Johnny kontrollieren. Diese Veränderungen ergeben das Cyberpunk 2077‘S HUD ist ein Schnitt über dem Rest.

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5
Red Dead Erlösung 2
Ein ordentlicher HUD, der der Schönheit des Spiels nicht wegnimmt
Red Dead Erlösung 2 Ist eines der besten Videospiele, die jemals gemacht wurden. Die erstaunliche offene Welt und die fantastische Geschichte sind nur einige der vielen Gründe, warum Fans dieses Meisterwerk lieben. Das HUD -Design ist auch minimalistisch und leistet großartige Arbeit, um die vielen Mechaniker des Spiels zu vermitteln.
Die Verfolgung von Kernen mag manchmal leicht herausfordernd sein, aber dieser adaptive HUD zeigt seine Brillanz, wenn die Spieler die Welt erkunden und versuchen, nicht von dem zu schauen, was ausgestellt wird. Das Rockstar -Minimap -Vertrauen ist wieder vorhanden, aber aber Red Dead Erlösung 2‘S HUD weiß, wann man die Rosen riechen und die Spieler riechen lassen kann, was unendlich besser ist als die meisten anderen Videospiele mit ESIR-Heads-up-Display.

4
Batman: Arkham Knight
Die Spieler schauen Batmans technologische Motorhaube durch
Batman: Arkham Knight Beendet Bruce Waynes Reise mit einer erneuten Note. Der HUD und die Benutzeroberfläche werden seit der Relaase von ständige Verbesserungen haben Arkham AsylumUnd das letzte Spiel in der Serie ist eine Perfektion dieses Designelements. Die HUD -Elemente haben das Aussehen eines von Batmans Gadgets und geben ihm ständige Aktualisierungen aller Relay -Informationen. Jedes Heads-up-Display, das stelze zu immersiv sein ist, ist großartig und Batman: Arkham Knight personifizierte dies.
3
Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis
Die schöne Welt arbeitet mit der einfachen, minimalistischen Benutzeroberfläche
Atem der Wildnis Ist ein erstaunliches Spiel mit mehreren Elementen, die diesen Titel als Open-World-Titel, der mindestens einmal erleben sollte, zusammenfasst. Links Abenteuer führen ihn über eine ruinierte Version von Hyrule, die überraschend friedlich zu erkunden ist.

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Es hilft, dass die minimalen UI -Elemente zum Eintauchen beitragen, und kann geändert werden, um die Erforschung mehr als je zuvor zu gestalten. Die Spieler erhalten alle Informationen, die sie benötigen, ohne dass der Bildschirm mit unnötigen Informationen überfüllt ist. Genau das wollen die Fans von einem guten HUD für ein Open-World-Spiel.
2
Geist von Tsushima
Der HUD zwingt die Spieler nicht von der tadellosen Schönheit des Spiels ab
Geist von Tsushima Hat großartige Arbeit geleistet, um die Spieler auf die Welt selbst zu konzentrieren, bevor er sonst anwesend war. Dies geschah mit seinem immersiven HUD, dass die Konvention, was man will, und nichts weiter. Das Leiten von Wind ist unglaublich und eine großartige Möglichkeit, den Spielern dabei zu helfen, auf der Karte punktearme Punkte zu erreichen. Dieser immersive Weg, um die Spieler wieder zu führen, versichert das HUD nicht übermaßlich und lässt die Spieler das erstaunliche Kunstdesign genießen Geist von Tsushimaoffene Welt.
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Schatten des Kolosss
Beweist, dass weniger mehr ist
Schatten des Kolosss Ist eines der größten Open-World-Spiele, die jemals gemacht wurden. Das Spiel hat nur sechzehn Kolossi und zwingt die Spieler, eine riesige, karge Welt zu erkunden, die deutlich macht, dass das Thema falsch ist. HUD -Elemente sind minimal und werden nur angezeigt, wenn Informationen übertragen werden müssen. Dies lässt die Puzzle -Kämpfe gegen Ereignisse Colossus Intellia faszinieren, da die Spieler allein massive Figuren suchen und ihnen einen Tod geben, den sie nicht verdienen.
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