

Zusammenfassung
-
Die PS1 richtete sich an das Publikum aller Art und bot eine Bibliothek mit ausgereiften und charmanten Titeln an.
-
Die PS1 leitete die Golden aus JRPGs und machte es zu einem beliebten japanischen Rollenspielspiel.
-
Die PS1 führte innovative Gameplay -Schleifen und 3D -Spiele ein, Normalisierung reife Erfahrungen in der Branche.
Die Geschichte hinter der ursprünglichen PlayStation ist faszinierend. Sony kämpft gegen die Zahlenrückschläge, um eine Konsole zu starten, die das Gesicht der Spielebranche veränderte. Plötzlich war Nintendos Dominanz zu Ende des PS1 verkauft und wurde zu einer der erfolgreichsten Videospielkonsolen aller Zeiten.

Es gibt Gründe, warum die PS1 zu einem so großen Hit wurde, bis zu dem Punkt, an dem die Fans immer noch nicht genug von dieser legendären Konsole bekommen können. Sub der Dinge, die es hervorragend hervorragend geworden sind, sind zu Kennzeichen der Vergangenheit geworden und werden in der modernen Generation des Spielens schmerzlich vermisst.

Verwandt
7 beste PS1 -Rennspiele, Rangliste
Die PS1 war die Heimat von schwerwiegenden populären Rennrennchise -Franchise -Unternehmen. Diese Spiele stehen jedoch in der Regel über dem Rest.
7
Zur Bibliothek, die allen Arten von Spielern erschien
Priorisierung von Busch alten und neuen Spielern
Die meisten modernen PlayStation-Spiele sind mit story gesteuerten, ausgereiften Erlebnissen, die die Hardware der Konsole auf die variierende Grenze bringen. Dies war in der Vergangenheit der Fall, da PlayStation -Spiele dem Publikum aller Art gerecht werden. Es gab einen Vorstoß für reife Spielerlebnisse, aber die Fans waren auch ihren Anteil an charmanten Titeln, die alle Altersgruppen ansprachen. Jetzt priorisiert Sony größtenteils reife actionorientierte Erfahrungen. Dies ist nicht notwendig, um schlecht zu sein, aber es ist anders als die frühen Tage des CONO entfernt.
6
Als Hub für JRPGs dienen
Die PS1 leitete das Golden dieses Genres ein
Mit dem Start von Final Fantasy 7Die PS1 wurde zur Konsole für Fans, um eine Fülle von erstaunlichen JRPGs zu genießen. Squaresoft eröffnete die Schleusen, damit dieses Genre in einer Weise Mainstream wurde, die zu dieser Zeit niemand erlebt hat. Dieses goldene Zeitalter von JRPGs wurde mit späteren PlayStation-Generationen erzeugt, die Echtzeitkampf und Visuals der State-F-the-Art priorisierten. Es verblüffte die Fans, dass japanische Rollenspiele nicht mehr in Mode waren, weshalb sie froh waren, dass dieses Genre in den letzten beiden Generationen einen Comenback machte.

Verwandt
8 beste PS1 -Spiele, von denen Sie wahrscheinlich gehört haben
Die PS1 war in der chaotischen Konsole, mit einer Reihe von Spielen, die eine großartige Zeit sind, aber fast völlig unbekannt sind.
5
Innovative Gameplay -Schleifen
Die Entwickler walen an der Wand, um zu sehen, was steckte
Das moderne Spielen ist in eine Formel geraten, die schwer zu schütteln ist. Die meisten Spieler von PlaySation 5 erwarten bestimmte Funktionen und Gameplay-Systeme in Big-Budget-Titeln. Dies war kein Fall auf der ursprünglichen PlayStation, die einen angemessenen Anteil an experimentellen Spielen hatte, die versuchten, Special zu untersuchen.
Als die Subming an der Wand festhielt, rannten Subentwickler damit, aber die Kreativität war in dieser Generation auf einem Allzeithoch. Vielen Dank, dass der Aufstieg von Indie -Gaming es Fans älterer Konsolen ermöglichte, Freber -Ideen kleinerer Entwickler zu überprüfen, die keine Vorlage befolgen müssen, um ihre Chancen zu erhöhen, so viele Einheiten wie möglich zu verkaufen.
4
Veraltete Kartuschen machen
Es war für Entwickler einfach, Spiele für CD-ROMs zu erstellen
Nintendo hat in der Regel an Patronen und alternativen Formen der Medienspeicherung festgehalten, um Piraterie zu verhindern. Das Erstellen von Spielen für Patronen ist jedoch nicht so einfach, weshalb die CD-ROM für viele Entwickler ein Segen war.
Dies ist der Grund, warum große JRPG -Schläger mögen Final Fantasy Und Dragon Quest Verschoben in die PlayStation, da sie sie ein größeres Zielfernrohr erreichen können. Nintendos Sturheit war einer der vielen Gründe, warum Konsolen wie The Nintendo 64 und Gamecube nicht so viele Einheiten wie die PlayStation und sein Nachfolger hatten.
3
Einlöser in die Ära des 3D -Spielens
Spätere Konsolen führten einen von der PS1 eingeführten Trend
3D war in den meisten Videospielen, als die PlayStation veröffentlicht wurde, immer noch selten, aber der verbesserte Raum in der CD-ROM in Verbindung mit verschiedenen Spielerwidrigkeiten stellte sicher, dass diese Wold der Vergangenheit angehören. Der Nintendo 64 hätte 3D -Spiele zur Norm machen können, aber die meisten Leute sind sich einig, dass die ursprüngliche PlayStation in dieser Abteilung sehr wichtig war.

Verwandt
8 beste PS1 -Spiele im Jahr 2025 um 30 Jahre alt
2025 markiert den 30. Geburtstag dieser Spiele, die 1995 für die PlayStation 1 veröffentlicht wurden.

Fast jedes Spiel auf der PlayStation verwendete 3D -polygonale Grafik, mit denen die Fans in eine neue Ära des Spielens eintreten konnten. Es war ein HGE -Wendepunkt in der Spielebranche und zeigte, wie weit die Branche gekommen war.
2
Normalisierung reife Spielerlebnisse
Zeigte das Versprechen, ein älteres Publikum anzusprechen
Der Nintendo -Ansatz bestand darin, Spiele für alle zugänglich zu machen, was bedeutet, dass Spiele die Grenzen bestimmter ESRB -Bewertungen nicht überschreiten konnten. Es ist ein gültiger Ansatz, der ihnen bis heute gut gedient hat, aber die PlayStation beschloss, diesen Trend zu beenden. Zum ersten Mal wurden die Fans mit einer Reihe von dunkleren Erlebnissen verwöhnt, als die PlayStation sich bemühte, sich einem ausgereiften Publikum zu befassen. Dieser Ansatz zahlte sich in Dividenden aus und verwandelte Sony in den Gaming -Giganten, den Fans kennen und lieben.
1
Ein angemessener Anteil einzigartiger Plattformer
Dieses Genre war bei späten PlayStation -Konsolen nicht als prominent
Einige Plattformer erscheinen möglicherweise noch auf den modernen PlayStation -Konsolen, aber dieses Genre ist bei weitem nicht so prominent wie einst auf der PS1. Charaktere wie Spyro, Crash und Dex nahmen an lustigen, actiongeladenen Plattfordern teil, die Spieler auf ein wildes Abenteuer nahmen.
Die Fans sind bis heute nostalgisch über diese Charaktere, und es ist eine Schande, dass die Wiederholung dieses Genres in der Moderne des Spielens nachgelassen hat. Dennoch können die Spieler immer den aktuellen Nintendo-Konsolen für die aktuellen Generation ansehen, wenn sie ein System genießen möchten, das sich hervorragende Plastikspiele befindet.

- Marke
-
Sony
- Lagerung
-
512 KB ROM (BIOS -Speicher)
- VR -Unterstützung
-
NEIN
- Auflösung
-
256 × 224 bis 640 × 480
- Ports
-
2x-Controller-Anschlüsse, 2x-Speicherkartenanschlüsse, A/C in, serielle E/A (SCPH-100x bis 900x), AV-Multi-Out, RCA Composite (SCPH-100x bis 5000), Parallel E/O (SCPH-100x bis 750x), S-Video Out (SCPH-1000) (SCPH-1000)
- HDR -Unterstützung
-
NEIN
