

Zusammenfassung
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Im Laufe der Zeit schätzen die Fans den Spaß und den Gameplay der Tage vergangener Tage
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Hogwarts Legacy musste Kontroversen überwinden und Fans mit Engagement Gameplay -Mechanik befreit
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Cyberpunk 2077 verwandelte sich nach Updates und Korrekturen in eine der besten Open-World-RPGs.
Angesichts der Tatsache, dass die Spielebranche geworden ist, ist es leicht zu erkennen, dass der Druck von Fristen und Erwartungen der Aktionäre an bestimmte Entwickler gelangen kann. Um einen Titel zu erstellen, der alle glücklich macht, werden diese Titel am Ende niemanden beschwichtigt, wenn sie gestartet werden.

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8
Tage vorgegangen
Im Laufe der Zeit schätzten die Fans das lustige und angespannte Gameplay dieses Titels
In einer Zeit, in der Spieler etwas müde von Zombie -Spielen waren, Tage vorgegangen Versäumte es, einen HGE -Schuss zu machen. Die Geschichte dauerte viel zu lange, um in Gang zu gehen, und die technischen Probleme des Spiels waren zum Start voll ausgestattet.
Im Laufe der Zeit schätzten die Fans jedoch den Freaker Horde -Mechaniker und die interessanten Gameplay -Loops des Titels, wobei Subs Moresticks schlüpft als andere. Infolgedessen begannen die Leute endlich zu loben Tage vorgegangenUnd die Tatsache, dass dieses Spiel hoffentlich einen Remaster bekommt, bedeutet, dass die Spieler diesmal eine faire Chance geben.
7
Hogwarts Vermächtnis
Das Spiel musste den Boden leiten, um die Kontroverse um die sie umsetzt
Schon vor Hogwarts Vermächtnis Die Veröffentlichung wurde mit negativen Aussagen von JK Rowling bombardiert. Ihre kontroversen Haltung führten dazu, dass viele Menschen sagten, dass sie dieses Spiel boykottieren und verhindern würden, dass es ein Erfolg ist.
Dies hätte der Fall gewesen sein können, wenn Hogwarts Vermächtnis war enttäuschend, aber die Fans waren mehr als zufrieden über das, was bequem das Beste war Harry Potter Spiel seit langer Zeit. Das Kampfsystem war ein krönendes Juwel und ließ die Spieler Zauberkombinationen zu großer Wirkung verwenden, während Hogwarts selbst genauso magisch war, um zu erkunden wie die meisten Fans.
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Final Fantasy 15
Die Royal- und Windows -Ausgaben haben einen großartigen Job gemacht, um einem Spiel, das sich schlank anfühlte, mehr Substanz hinzuzufügen
Nachdem die Fans in der Entwicklungshölle für eine anreasonable Longable theetiert wurden, konnten die Fans nicht anders Final Fantasy 15 Als es endlich veröffentlicht wurde. So charmant das Spiel des Spiels und seine Charaktere auch waren, das seltsame Kampfsystem und eine grenzüberschreitende Geschichte passten nicht mit vielen Fans richtig.

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Fallout 76
Ein Open-World-Multiplayer-Fallout-Spiel, das die Aktualisierungen und Erweiterungen besser zur Verfügung stellte
Der heiße Start von Fallout 76 unterwirft, dass viele Fans sich bewusst sind. Der Mangel an NPCs ließ die Welt Leben fühlen, wobei der Kernkampf und die Geschichte weit davon entfernt waren, dieses Defizit auszugleichen.
Wie bei den meisten Multiplayer -Spielen unterstützte Bethesda diesen Titel jedoch mit Numberus -Updates und -Ed -Erweiterungen, die die meisten Dinge hinzugefügt haben, die die Fans wehten. Die Hinzufügung von NPCs bedeutete, dass die Spieler keine Terminals lesen konnten, um die Geschichte zu unterteilen, und der erweiterte Inhalt ermöglichte es den Spielern, SOM zu erkunden Ausfallen Überlieferung

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Todesstrangieren
Abgeschrieben als Walking -Simulator, nur für diese Gameplay -Schleife, um sich langsam an die Fans zu lohnen
Todesstrangieren Es schien für Größe bestimmt zu sein, nur für Fans, um herauszufinden, dass dieser Titel im Wesentlichen ein verherrlichter Wandersimulator ist. Diese Definition führte viele Spieler so reduktiv Todesstrangieren Beim Start.
Kojimas Brillanz war sokopf seiner Zeit, dass es Jahre dauerte, bis die Fans endlich die verschiedenen Dinge schätzten, die dieser Titel versuchte. Es scheint für die Spieler nicht so gut zu sein, als Couiers zu arbeiten, aber Menschen, die sich in diese Gameplay -Schleife kaufen, werden es lieben, wie bizarr und doch interessant die Welt und ihre Geschichte so sind, dass der langsame langsame Fortschritt sicher macht.
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Fallout: New Vegas
Ein gebrochenes Spiel, das größer und besser mit freundlicher Genehmigung von Patches und Summe brillanter DLC wurde
Obsidian Entertainment hatte einen schlechten Bewohner von Vermessungsspielen mit Soja -Bugs, dass es unmöglich ist, das Endprodukt zu schätzen. Dies war der Fall bei Fallout: New VegasDas war mit so vielen Problemen übersät, dass die Spieler zu frustriert waren, um seine Brillanz zu schätzen.

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