

Das Mischen von Genres in Open-World-Spielen ist wie das Mischen von Zutaten in einem Rezept. Subtimes kann es zu einem Meisterwerk führen; In anderen Fällen ist es ein seltsames Missgeschick, der den Spieler am Kopf kratzt.


Das Mischen von Genres in Open-World-Spielen ist wie das Mischen von Zutaten in einem Rezept. Subtimes kann es zu einem Meisterwerk führen; In anderen Fällen ist es ein seltsames Missgeschick, der den Spieler am Kopf kratzt.