

Von allen aus den modernen Spielen von Fftware, Blutborne Ist ein starker Kandidat für die tragischste. Dies ist nicht wegen der Trostlosigkeit seiner Welt oder der Angst, die von seinem kosmischen Horror -A -Themen hervorgerufen wird, aber auch die Wissenschaftler des Mangels an weiterer Entwicklung: Bis heute gab es noch nie ein Wort über ein Wort über einen Blutborne Fortsetzung, noch von Software oder Sony Express Seed Plänen, um den Titel für moderne Hardware neu zu gestalten oder neu zu gestalten.

Aber natürlich nicht alle Hoffnung auf a Blutborne Weitermachen Blutborne 2. Ein solches Projekt dient definitiv zu einem beinligen unrealistischen Consido Miyazakis offensichtlichen Ausdruck für Fortsetzungen, aber es würde auf der Gegenleistung, die Welt von Blutborne Ist reich und bizarr, um die Anzahl zusätzlicher Spiele innerhalb seines Universums zu inspirieren und verschiedene große, kosmische Konflikte und sogar Zivilisationen jenseits von Yharnam Iself zu erkunden. Das theoretische Projekt kann so aussehen oder auch nicht, soweit ist es zu beachten Blutborne‘S dafür, dass es auf den Boden kommt.
Hauptspoiler voraus für Blutborne.

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Wenn es jemals eine blutborme Fortsetzung gibt, muss es sich um eine radikale Neuerfindung handeln
Keine der Enden von Bloodbornes führt zu einer klaren Schlussfolgerung
Blutborne Sie haben drei Endungen, die von PlayStation Trophies als Folgendes bezeichnet werden:
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Yharnam Sonnenaufgang
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Wünsche Ehren
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Beginn der Kindheit
Yharnam Sunrise ist das am einfachsten zu erreichen, und es wird die Flosse in einem Yha vollständig umgeben. Dieses Ende ist mehrdeutig, legt aber stark nahe, dass der Zyklus des Todes und der Wiedergeburt, die das definiert Blutborne Erfahrung, die Sie geflandet sind. Conversley, der Spieler, kann die Ehrenwünsche erreichen, die das Angebot von Gehrman ablehnen und sich dem Bosskampf initiieren. Nach der Verteidigung von Gehrman wird der Spieler durch den Mondvertreter durch die Mond umsetzt, was dazu führt, dass er erstere als erster als erster Hinter- und Keeper des Traums übernimmt.
BlutborneDas interessanteste Ende ist der Beginn der Kindheit, der auftritt, wenn der Spieler drei “Nabelschnur” -Pelzus in dem Spiel konsumiert, bevor er Gehrman im letzten Kampf verteidigt. Unzerierende Umstände, der Mondzeuge wird den Spielercharakter nicht in den ersten Jäger verwandeln, was zu einem geheimen Bosskampf führt. Die Überwindung dieser Herausforderung wird dazu führen, dass die Verwandlung des Spielers in eine schlugeartige Kreatur, die stark als neugeborenes großes großes, ein neues von der Menschheit einleiten soll.

All dies bedeutet, dass die Welt von Blutborne ist in fast allen Interpretationen der oben genannten Endungen unwiderruflich verändert. In Yharnamo Sunrise hat sich der Kampf zumindest für den Spielercharakter erfreut. In der Ehren von Wünschen geht der Zyklus weiter, aber ohne die Schlüsselfigur, die Gehrman ist; Zu Beginn der Kindheit steht die Menschheit im Morgengrauen eines nicht vorgeschriebenen Zeitalters der Erfahrung, zum Guten oder Schlechten. Keiner dieser Ergebnisse lässt die Tür für eine einfache Fortsetzung offen, aber vielleicht ist das eine gute Sache.
Jedes blutborme Follow-up muss das Drehbuch umdrehen
Genau wie das Dunkle Seelen Spiele, BlutborneDer Umdreher in ein Franchise muss zumindest einen neuen Articoisten als Spieler-Chaacocter aus den Cracst-Spielen durch das feste Ende der Reise reformiert, was nicht egal ist, was. Wenn das Ehren von Wünschen zum Ende des Kanons gemacht würde, könnte es eine direkte Wiederholung der Geschichte des ersten Spiels ermöglichen, obwohl dies gelinde gesagt zu sagen wäre. Und wenn der Beginn der Kindheit zu Kanon gemacht würde, würde die Fromsoftware einen völlig neuen kosmischen Albtraum beschwören, der von seiner Prädessor fast erkennbar sein könnte.

Blutborne
- Relais
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24. März 2015
- ESRB
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M für Reife: Blut und Blut, Gewalt
- Motor
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Havok
