

Der Start der Nintendo Switch 2 Ist bereit, einer der größten Spiele des Jahres zu sein, aber die brandneue Konsole war nicht frei von Kontroversen. Seit der Ankündigung des Switch 2 im Januar waren viele Fans von Nintendo bestrebt, mehr über den Switch -Nachfolger zu erfahren. Im Rahmen der Ankündigung wurde geärgert, dass im April zusätzliche Informationen während eines Nintendo Direct -Ereignisses enthüllt wurden, das der Konsole gewidmet war.

Elf April kam an, die Aufregung war spürbar. Neues Spiel enthüllt, wie Mario Kart World Und Donkey Kong BanizaKaufte Aufregung, während andere Details immer spaltbar. Einer der umstrittensten Nintendos Decions mit dem Switch 2 ist die Verwendung von Game-Key-Karten. Diese Methode zur Freigabe bestimmter Spiele für den Switch 2 hat viele Wutfens entzündet, die besorgt sind, dass die Branchen weiterhin auf digitalorientierte Releases über vollständige physische Kopien drängt.

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Was sind Spielkarten?
Kurz gesagt, Spielkarten enthalten nicht die vollständigen Daten eines Spiels. Diese Spielschlüssel werden in einem normalen Paket angesaugt, aber Instagnad, das Spiel tatsächlich im Inneren zu halten, enthält eine Karte, die die vollständigen Daten über das Internet, das in den Switch eingefügt wurde. Natürlich ist es wichtig zu beachten, dass Game-Key-Karten für exklusive Titel im dritten Park sind, aber es ist immer noch ein Schlag für Nintendo-Fans, die es vorziehen, physische Kopien von Spielen zu sammeln.
Eine weitere kontanische Entscheidung von Ninndo war der Gamechat von Switch 2. Nach März 2026 benötigen die Spieler Nintendo Switch Online -Abonnement, um es zu verwenden.
Doug Bowser, der Leiter von Nintendo of America, sprach kürzlich mit IGN und erklärte die Gründe für Nintendos Spielkarten. Er erklärte: “In der unmittelbaren Zukunft sind physische Spiele noch zu einem wichtigen Teil unseres Geschäfts.” Weiter, Bowser behauptete: “Game-Key-Karten sind eine Möglichkeit, dass unsere Verlagspartner die Plattform, tiefere und größere, eindringlichere Inhalte auf der Plattform, mehr Inhalte bringen.” Während die Argumentation unterbewertbar ist, hat sie noch viele Nintendo -Fans wund überlassen.
Es ist eine schwierige Situation, da es einerseits eine gute Sache sein könnte, dass Publisher lange Spiele auf dem Switch weiterleiten. 2. Andererseits ist es jedoch kontinuierlich, sich vom physischen Durchschnitt zu entfernen, nicht mit bestimmten Fans zu sitzen.
Spiele ist nicht die einzige Branche, die sich mit physischen Medien umrüstet. Netflix hat sich zum Entfernen entschieden Schwarzer Mirror: Bandersnatch Von der Plattform ohne Pläne, sie zu archivieren oder physische Kopien zu erzeugen.
Der Rückgang der ausgewachsenen physischen Veröffentlichungen macht sich weiterhin Sorgen um Spieler
Nintendo ist in dieser Kontroverse nicht allein. Vor dem Start von Doom: Das dunkle AlterDie Spieler begannen, ihre Vorbestellungen abzusagen, sobald sie abgeschlossen waren, dass ihre physischen Kopien nur einen kleinen Teil der Daten des Spiels halten würden. Doom: Das dunkle Alter Es erfordert immer noch einen 85 -GB -Download, um zu spielen, was sofort Empörung über die geplante physische Veröffentlichung aussprach.

Ab sofort ist es nicht abzusehen, ob die Gegenreaktion der Verbraucher wie Nintendo feststellen wird, Erfindungen wie Game-Key-Karten zu umarmen. Insgesamt spart es Unternehmen Geld, sodass diese Verschiebung wahrscheinlich nicht langsamer wird. Nur die Zeit wird zeigen, wie Vorheizungskarten für Switch 2 -Veröffentlichungen sein werden, aber im Moment sind diese Release -Methode zu einer der bisher umstrittensten Züge von Nintendo.

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Nintendo
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Anstand
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256 GB interner / microSD
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1080p (Handheld) / 4K (angedockt)
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