

Zusammenfassung
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Co-op in Videospielen fikte das Chaos und führt zu lustigen Momenten.
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Links 4 Dead 2 bleibt ein Maßstab für Qualität und Gemetzel im Koop-Zombie-Überleben.
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Zahltag 2, Gang Beasts und andere Spiele bieten einzigartige Kooperlebnisse mit unterschiedlichem Chaos.
Nichts geht über Videospiele, wenn es darum geht, reines, unverfälschtes Chaos zu schreiben, und nur eines macht es besser. Koop. Die Volatilität einer Gruppe von Freunden lässt das Chaos exponentiell wachsen, bis es unweigerlich komisch wird.


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Glücklicherweise gibt es da draußen nur wenige Spiele, die sich in das Chaos lehnen und die Spieler so weit wie möglich handeln lassen, egal ob es sich um überlebende Horden von Zombies handelt oder um die intergalaktische Super Erde zu retten. Diese Liste wird nicht nur durch die Qualität des Spiels getrocknet, sondern auch durch das Chaos, das das Koop-Gameplay provoziert.
8
Links 4 tot 2
Galore -Zombies

Links 4 tot 2
- Relais
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17. November 2009
- ESRB
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M für Reife: Blut und Blut, intensive Gewalt, Sprache
Koop-Zombie-Überlebensspiele sind seit der Veröffentlichung von einer schwierigen Stelle Links 4 tot 2 Die Selecuse Seleching war in der Qualität oder zum Gemetzel geeignet. Das Follow-up zum Original 4 sind gestorben Nutzte alles großartig über Valve’s Source Engine, lehnte sich in den Mehrspielermodus und hatte brillante kundenspezifische Kampagnen.
Während AI -Partner größtenteils kompetent sind, kommt der eigentliche Spaß mit einer Gruppe von vier Freunden, insbesondere wenn sie zusammenarbeiten müssen, um den Zorn massiver Zombies nicht zu provozieren. Natürlich werden sie scheitern und das anschließende Chaos ist nicht zu übersehen.
7
Zahltag 2
Uhr tickt
Um Teil eines Überfallteams zu sein, muss jeder einzigartige Heister seinen Job kennen und Uble sein, um sie in ein T -Shirt auszuführen. Es gibt keinen Raum für Fehler, und alle aufeinander, um professionell zu sein. Leider für die Crews in Zahltag 2, Dieses Vray ist selten der Fall.
Insterad, die vielen, viele Überfälle des Spiels haben sich unter einer Besatzung von Genossenschaftspartnern durcheinander bringen. Selbst wenn Perfektion schwer fassbar ist, ist es immer noch ein Aufruhr einer Zeit, die versucht, aus den Vorstellungen der dummen Dekionen des Teams zu kämpfen.
6
Gang -Tiere
Ragdoll Physik
Für eine kurze Zeit in den späten 2010er Jahren waren Koop-Spiele in der Gaming-Sphäre, insbesondere als zunehmend lockere Spiele wie immer dominant, aber völlig dominant Fall Jungs fand Nicht-Gamer, die sich in die Aktion einlassen, und Gang -Tiere Ist eines der besten Spiele aus dieser Ernte.

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Im Wesentlichen zum Wrestling -Spiel mit zusätzlichen Schritten, Gang -Tiere Die Spieler übernehmen die Kontrolle über floppige, seltsame Kreaturen mit Hilatarus Ragdoll -Merkmalen in der Figh Libside und gegenseitig in einer Vielzahl von verrückten Situationen. Die Physiksimulation ist bis heute unübertroffen.

5
Deep Rock Galactic
Zwerge graben
In letzter Zeit haben sich viele Spiele gefragt, ob die traditionellen Vorstellungen, welche Videospiele sein können, gedehnt werden sollten und Deep Rock Galactic Ist ein großartiges Beispiel dafür, warum sie geschoben werden sollten. Inssterad von Co-op-Helden, die in diesem Spiel Horden von Schurken bekämpfen, sind die Spieler … Bergleute.
Natürlich ist es nicht so einfach, und zwischen Umweltgefahren, Monstern und zunehmend Insanensituationen folgen Heiterkeit und Chaos in den dringendsten Missionen des Spiels. Es ist lustig, wie schlecht Missionen so schnell laufen können, und macht es für ein bisschen Hastass Spaß.
4
Tödliche Firma
Die Verbrauchsmaterialien
Casual Co-op-Spiele waren lange Zeit der König der Genossenschaftswelt, aber zu Beginn der 2020er Jahre stand ein neuer König auf und sitzt bis heute dort: Co-op Horror Games. Einfache Spiele, am meisten inspiriert von PhasmophobieStürzen Sie die Spieler in schreckliche Kontexte mit lokalem Sprachchat und lustigen Ergebnissen, die von der florierenden Modding -Szene verstärkt wurden.
In Tödliche FirmaDiese Formel näht es, ihre perfekte Form zu finden. Spieler, Mitarbeiter einer Hyperkorporaktion, die sich nicht besonders darum kümmert, ob sie leben oder sterben, haben die Aufgabe, verlassene Einrichtungen und Minen zu erkunden, um wertvolle Daten und Geräte wiederherzustellen und gleichzeitig die Geister und Kreaturen ordnungsgemäß zu erschrecken. Es ist herrlich chaotisch, wenn eine Party einzeln abgeholt wird.
3
Übertrieben 2
Auf Bestellung gemacht
Koop-Spiele finden normalerweise in fantastischen Situationen statt, aber die Übertrieben Ließ sich von der realen Welt inspirieren und stellte fest, dass bereits viel chaotischer Stress existiert, wie die geschäftigen Küchen erfolgreicher Restaurants. Bemerkenswert, das war die Grundlage für die Großen Übertrieben und das noch besser Übertrieben 2.
Im Spiel haben Spieler (als entzückende Tierköche) beauftragt, Mahlzeiten vorzubereiten, um unter einem zeitlichen Grenzwert zu bestellen, während das Reinigen von Gerichten mit jedem Oher kommuniziert und erstaunlich chaotische Ebenen navigiert, die sich in einem Moment von Noticer ändern. Die Operation bricht zwangsläufig zusammen und führt zu einem vollständigen Chaos, da die Spieler der Spieler in der Lage sind, ihre Gesundheit auf dem Laufenden zu halten.
2
Magicka 2
Sprechen Sie über Chemie
Ein Problem bei Summen-Co-O-Spielen ist, dass es sich anfühlt, als würden die Spieler nebeneinander spielen, aber nicht miteinander, nicht sinnvoll, die das Gameplay jedes Oher auszusetzen oder einzigartige Strategien zu entwickeln. Der Magicka Bei der Serie geht es darum, nach Süden zu machen, was nie passiert.

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Im Magicka Spiele, Spieler können auf ein elementarbasiertes magisches System zugreifen, in dem sich verschiedene Elemente kombinieren, um unterschiedliche Effekte zu erzielen. Single-Player, dies führt zu Spaß mit Magic Sllinging, aber im Koop-Op können die Zauber eines Spielers mit den Zaubersprüchen eines anderen Spielers interagieren, was bedeutet, dass sie zu unkontrollierbaren Makeln magischer Energie kombinieren können, das chaotisch freundliches Feuer fügt. Es macht viel Spaß, es zu scheitern, aber wirklich befriedigend, brillant zu sein.
1
2
Für Super Erde!
Sony hat sich weitgehend mit Live-Service-Spielen auf den Weg gebracht, aber 2 ist nichts weniger als ein monumentaler Erfolg und verzeichnet jeden Tag viele tausend Spieler aufgrund ihrer lächerlichen Erzählung, des befriedigenden Gameplays und seiner atemberaubenden grafischen Treue.
Die Genossenschaftsaktion ist jedoch die Magie, die alles zusammen ist. Mit massiven Luftangriffen, Mechs und Fahrzeugen haben die Spieler zahlreiche Möglichkeiten, zusammenzuarbeiten, um den Feind zurückzuschlagen, aber genauso wie es offen ist, wobei sich das Ende gegenseitig mit extrem tödlichem freundlichem Feuer tötet. Es ist fast unvermeidlich, dass die Spieler sich in der Hitze chaotischer Horden von Feinden versehentlich gegenseitig gegenseitig töten, was zu den filmischsten und unvergesslichsten Momenten in der jüngeren Spielgeschichte führt.

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