Das beste Open-World-Videospiel dreiquels

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Zusammenfassung

  • Open-World-Spiel Dreiquels bringen häufig verfeinerte Gampay, reichere Geschichten und größere Karten.

  • Grand Theft Auto 3 Stellen Sie einen neuen Präzedenzfall für Open-World-Spiele fest, die zukünftige Fortsetzungen und andere Franchise-Unternehmen beeinflussen würden.
  • Schöne 16-Bit-Grafik und Klänge kombiniert mit einem verbesserten Gameplay gedreht Die Legende von Zelda: Ein Link zur Vergangenheit in Klassiker.

Open-World-Spiele Haben Sie eine einzigartige Art, Spieler in riesige, immersive Welten zu ziehen, in denen Erkundung und Freiheit der Schlüssel sind, und ihre Fortsetzungen können Proven sogar noch besser sein als das Original. Wenn Sie Spiele ihren dritten Teil erreichen -oder Dreiquel– Sie bringen oft raffinierte Gampay, reichere Geschichten und größere Karten.

Ciri-kritiker sollten ster

Die dritten Einträge in der Videospielserie haben den Spielern unvergessliche Abenteuer vergeben, die von weitläufigen Fantasiewelten bis hin zu riesigen Städten reichen und gleichzeitig die Branche revolutionieren. Furtermore, viele von Raten können ohne vorherige Erfahrung mit den früheren Titeln in ihrer jeweiligen Serie genossen werden.

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Jak 3

Das dritte Spiel wurde größer und dunkler


Jak 3 Tag Page Cover Art

Jak 3

Relais

9. November 2004



Wenn Sie um eine Welt herumlaufen und wichtige Gegenstände sammeln Jak & Daxter In Klassiker für die PS2 ging jede Fortsetzung speziell in dunklere Richtungen ein Jak 3. Es ist immer noch ein lustiges und komödiantisches Abenteuer für Kinder und Erwachsene, aber mit kantigeren Tönen und reiferen Themen, einschließlich Jak, der sich stärker gegen Waffen und seine hellen und dunklen Öko-Kräfte kämpfte.

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Vor 20 Jahren hat Naughty Dog Jak & Daxter mit Jak 3 auf einer hohen Note verlassen

Die letzte richtige Veröffentlichung in der Jak & Daxter -Serie wird heute 20 Jahre alt und erinnert an das, was verloren gegangen war, als ungezogener Hund die Zahnräder verlagerte.

Jak 3 Präsentiert noch größere Welten als in den vorherigen Spielen, wobei die Wastelands und Edge City erforscht werden, je mehr der Spieler Fortschritt. Jedes ist voller Sinds von Kraftzellen und Vorläufer -Kugeln, um zu sammeln, unvergessliche Charaktere zu treffen und viele Quests zu erreichen.

9

Grand Theft Auto 3

Wie Rockstar für immer Open-World-Spiele verändert hat

Anstelle von 2D isometrischen Grafiken, Grand Theft Auto 3 war das erste Spiel in der Serie, das die Perspektive der dritten Person und eine vollständig erforschende Welt einführte, die eine revolutionäre Entscheidung sein sollte. Nicht nur alle nachfolgenden gewohnt Grand Theft Auto Nimm von Grand Theft Auto 3 In Summe, aber der Aspekt der Open-Neworld würde die Dutzenden von Spielen, die Cameterard, beeinflussen.

Liberty City bot den Spielern im Jahr 2001 ein beispielloses Maß an Freiheit an, sodass sie an verschiedenen Aktivitäten teilnehmen können, z. B. Autos und Fahren. Dieses Element trug zur Kontroverse um, die umgab Grand Theft Auto 3Das spielt eine wichtige Rolle in der Geschichte des Spiels und ihre Auswirkungen auf die Spielbranche insgesamt.

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Schatten des Tomb Raiders

Das letzte Kapitel von Lara Croft hat ihre Reise neu gestartet

Schatten des Tomb Raiders ist der dritte Titel in der reobotten Grabräuber Serie. Es setzt die Geschichte von Lara Croft fort und beendet ihre Verwandlung in den gehärteten Schatzjäger, den Fans kennen und lieben. Diesmal befindet sich Lara im Dschungel von Mittel- und Südamerika und kehrt zurück in die Klassiker Grabräuber Spiele, die sie oft an exotische und tropische Orte bringen.

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Jedes Tomb Raider -Spiel, eingestuft

Tomb Raider ist ein großes Franchise aller Zeiten mit vielen großartigen Spielen, aber nicht alle Abenteuer von Lara Croft sind gleich.

Die Art und Weise, wie Lara kontrolliert, Die weitläufige Welt voller Herausforderungen und Quests, und das filmische Geschichtenerzählen neu Von Aufstieg des Tomb Raiders –Und das ist ein positiver Aspekt. Es versucht nicht zu beheben, was nicht gebrochen ist. In erteilt, verbindet es erfolgreiche Action-, Überlebens- und Puzzle -Elemente, um ein weiteres ikonisches Abenteuer zu erstellen. Es gibt einige Verbesserungen, darunter verbesserte Schwimmmechanik, das neue Barth -System und die zusätzlichen Fähigkeiten für die Geräte von Lara.

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Drachenalter: Inquisition

BioWare machte die Verlagerung in eine offene Welt

Wo die ersten beiden Spiele an einem linearen Format festgehalten wurden, übernahm BioWare die RPG- und Storytelling -Vorlage fors und sprang in eine offene Welt in ein Drachenalter: Inquisition. Wenn der Spieler fertig ist, können sie ihren idealen Charakter erzeugen, sie können so heldenhaft oder bösartig sein, wie sie möchten, während sie eine Gruppe von Ragtag -Helden in einer Wartorn -Fantasie -Welt führen.

Wie in Masseneffekt und der andere Drachenalter Spiele, Auswahlmöglichkeiten sind wichtig, und sie können Story -Ereignisse und -beziehungen drastisch verändern, insbesondere jetzt, da die Ereignisse von Drachenalter: Inquisition einen Domino -Effekt haben, der sich überträgt Drachenalter: der Schleiergut. Es präsentiert auch mehrere Welten, um zu erforschen, und bietet mehr Möglichkeiten, den Inquisitor durch Schleifen zu unterrichten und Nebenquests zu erläutern.

Das dritte Zelda -Abenteuer ist ein 16 -Bit -Klassiker

Mit einem Sprung auf dem SNES, Die Legende von Zelda: Ein Link zur Vergangenheit Behält die meisten der Fans an früheren Spielen, wobei Link Hyrule durchquert, um Ganons Terrorherrschaft zu stoppen. Es hat die Dungoons, Feinde und das Item -Sammeln, die heute noch in der Serie zu sehen sind, aber die fortgeschrittenere Hardware war Uble, um die Familienkonzepte auf frische Weise auszuführen.

Ein Trio, das die Replaas Beti Onak einen Zeichen hinterlässt

Das Geschichtenerzählen war mehr involviert, und 16-Bit-Bilder ermöglichten es, dass jeder Bereich und jeden Dungeon vielfältig sein, insbesondere mit der Fähigkeit, zwischen hellen und dunklen Versionen von Hyrule zu reisen. Infolge, Die Legende von Zelda: Ein Link zur Vergangenheit ist immer noch zum quintimigen Eintrag in die Franchise und in der SNES -Bibliothek.

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Fallout 3

Bethesda hat das Franchise zum Besseren neu gestartet

Nach einer langen Pause zwischen den Spielen bohrt Bethesda die zurück Ausfallen Franchise in Form eines RPG aus der ersten Person, das Spieler in der postapokalyptischen Welt wie nie zuvor eintauchte. Fallout 3 Weitere Details, intensive Action und Geschichtenerzählen, die dazu beitragen würden Ausfallen Es würden Spiele gemacht und erweitern, was dieser neue Norm betraf.

Wie alle Ausfallen Spiele, diese Ausgabe bietet zahlreiche Action, während die Spieler das zerstörte Ödland erkunden und gleichzeitig Kommentare zu den Vorstellungen von Krieg und Unternehmensgier liefern. Fallout 3 Verfolgt die Geschichte eines Sterns, der Blen war und in einem florierenden Gewölbe aufgewachsen ist, aber gezwungen ist, auf der Suche nach ihrem vermissten Vater zu gehen. Das Spiel verbindet postapokalyptische Themen mit Retro-Futuristen-Visuals auf eine Weise, die bei modernen Spielen zu Ikonen geworden ist.

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Far Cry 3

Das Spiel, das den neuen Goldstandard festgelegt hat

Der Weit entfernt Spiele folgen weiterhin einer Vorlage Etabliert mit Far Cry 3. Dieses Spiel bringt den Spieler in die Mitte der vollständig erforschenden Rook -Inseln, um gegen Piraten und die vielen tödlichen Fauna zu kämpfen. Es mischt Ego-Shooter-Action mit Stealth und Funktionen Ein legendärer Bösewicht in Form von VAAS, der am Ende der Beginn der Serie mit einem Signature -Bösewicht in jedem Spiel aufweist.

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Far Cry: 8 beste Endungen in den Spielen, Rangliste

Far Cry -Spiele sind für ihre mehrfachen Endungen bekannt, von denen viele lange nach dem Creditsroll bei dem Spieler bleiben.

Eher als typischen Helden, Far Cry 3 Ich präsentiere dem Stern, der ständig von der Gewalt verzerrt wird, an der er und seine Feinde teilnehmen. Gleichzeitig verleiht diese Evolution dem Spieler mehr Fähigkeiten und Werkzeuge für die Bereitstellung seiner Feinde, die Jagdwildtiere und das Durchqueren der tropischen Inseln. Über ein Jahrzehnt später nutzt Ubisoft immer noch Far Cry 3 wie es die Vorlage für aktuelle Spiele im geliebten Franchise ist.

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Batman: Arkham Knight

Der Arkhamverse Batman ging mit einem Knall aus

Batman: Arkham Knight wurde als ultimativer Batman -Simulator werben, und das ist definitiv, um ihn zu beschreiben. Rocksteady Gavers Die detaillierteste virtuelle Version von Gotham City aller Zeiten zum Spielplatz. Mit all dem DLC gibt es eine Vielzahl von Nebenmissionen mit einer massiven Galerie ikonischer Bösewichte, die über die drei Inseln kämpfen.

Mit dem Batmobil, dem verbesserten Gleitgurden, dem erweiterten Fuat und einer Reihe von Geräten ist Batman fast usibel in Batman: Arkham Knight. Die Entwickler machten Batman und alle spielbaren Charaktere wie in den Comics das Gefühl Batman: Arkham Knight In den endgültigen Batman -Titel.

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Red Dead Erlösung 2

Das Leben im alten Westen hat fast endlose Inhalte

Seien Sie nicht in seinem Titel “2”. Red Dead Revolver Begann die Serie, aber die Red Dead Entwickelte sich stark mit jedem Eintrag, damit sich der Spieler wie ein Gesetzloser des wilden Westens fühlt, und Red Dead Erlösung 2 ist nicht anders. Es geht in die Vergangenheit zurück, um die Van der Linde -Gang Rose zu zeigen, und fiel TOS auseinander Red Dead Erlösung.

Als Arthur Morgan können Spieler Hunderte von Stunden inhaltlich erleben, indem sie die amerikanische Grenze erkunden, vom Rocky Mountain-ähnlichen Gelände bis hin zu Bayous direkt aus Louisiana. Zusammen mit den Top-Visuals gibt es Hunderte von Nebenquests, Instanzen und Herausforderungen, um einen Spieler zu beschäftigen, wenn es sich nicht um die dunkle Geschichte über Outlaws ausgeht.

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The Witcher 3: Wild Jagd

Immer noch ein meistverkauftes Spiel nach dem Jahrzehnt

Über ein Nach seiner Delase sind Spieler immer noch begeistert The Witcher 3: Wild Jagd Dank seines massiven Kontinents voller Monster, um als Geralt von Rivia zu jagen. CD Projakt Red hat sich immer gefüllt Der Witcher Spiele mit Tonnen von Inhalten, aber das dritte Spiel hat es auf ein ganz anderes Level gebracht, und das ist ohne die wesentlichen DLC -Erweiterungen zu berücksichtigen.

Von einer Menge von Handlungssträngen bis hin zur Entdeckung neuer Drohungen und dunklen Fantasie -Kreaturen, um zu töten, sich zu freundet oder sogar zu schützen, The Witcher 3: Wild Jagd ist ein immersives RPG. Der Kampf macht Spaß, erfordert aber auch, dass der Spieler strategisch anstatt sie strategisch zu schwingen.

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