

Es gibt diese anhaltende Vorstellung, dass nur Soulikes schwierig sein kann. Nun, lange zuvor Elden Ring Kam herum, viele Schwierigkeitsspiele waren anwesend. Das Action-Abenteuer-Genre hat auch einen angemessenen Anteil an harten Chefs und brutalen Mobs, um Sie zu treiben. Aufgrund der Überzeugung, dass nur Seelenverletzungen hart, harte und zeichnete Actionspiele unter dem Radar der Bevölkerung fliegen können.

Diese Liste schaltet die Dinge auf, indem sie nur die härtesten Actionspiele enthält. Spiele aus verschiedenen Genres, wie Open-World und Shooters. Meisterwerke, mit denen Sie sich wie eine überwältigte Bedrohung anstelle eines Schwächlings wie in Soulkes fühlen. Das heißt, Sie werden vor den Spielen hart genug sind, um zu rechtfertigen, dass Sie Ihren Controller in eine Wand werfen.
1) Rückkehr

Es gibt keine Lagerfeuer, Kontrollpunkte oder Sparenmechaniker in Rückkehr. Sie werden in einen außerirdischen Planeten fallen und müssen nacheinander Biomes löschen. Ihr Spiel wird nur in unterschiedlichen spezifischen Momenten gespeichert und kann drei bis sechs Stunden voneinander entfernt sein.
Jedes Biom ist ein Labyrinth von miteinander verbundenen Räumen mit Ematis, sodass Sie nicht wissen, welcher Pfad der richtige ist. Und wenn Sie jeden Moment sterben müssen, bevor Sie das dritte Biom schlagen, werden Sie gezwungen sein, das gesamte Spiel zu ersetzen. Es ist ärgerlich, da Sie möglicherweise vier Stunden brauchen, um den Chef überhaupt zu erreichen.
Upgrades für Waffen werden jedoch dauerhaft gerettet. Die jeweiligen Biome -Verknüpfungen öffnen sich ebenfalls, sobald Sie sie geschlagen haben, sodass nachfolgende Rons einfacher werden. Returnals Roguelike Natur macht es brutal. In jeder Sekunde, in der Sie weiter voranschreiten, gewinnen Sie immer mehr Spielzeit, um zu verlieren. Man könnte sogar argumentieren, dass es schwieriger ist als jedes Soulke -Spiel mit einem langen Schuss. Hoffentlich macht sich Miyazaki keine Notizen.
2) Teufel Mai weinen 5

Mit einer starken Erzählung, einem stilvollen Kampf und ionischen Charakteren, Teufel May weinen 5 Ist eines der besten Actionspiele, die jemals gemacht wurden. Es wird in jeder Hinsicht, aber da diese Liste auf Schwierigkeit beruht, wird nur der Kampf berücksichtigt. Teufel May weinen 5 Verfügt über vier spielbare Charaktere, und jeder von ihnen kann mehrere Waffen verwenden.
Jede Waffe hat Dutzende von Combos und kann zwischen intastell umgestellt werden. Sie können Combos durch Wechseln von Waffen zusammenketten, und die offensiven Möglichkeiten sind endlos. Werfen Sie besondere Bewegungen in den Topf, und Teufel May weinen 5 Wird ein sofortiger Treffer.
Aber Combos ist nicht so einfach, wie es sich anhört. Für den Anfang gibt es Hunderte von Eingaben, die Sie lernen müssen. Ausweichen und Verteidigung erfordert auch genaue Bewegungen. Elf Sie werden sowohl in der Verteidigung als auch in der Offensive gut, das Gameplay wird wahnsinnig befriedigend. Die Boss -Schlachten sind filmische Eins -zu -Eins -Duellsituationen, und die Versatzstücke sind Hähne. In Schwierigkeiten, Teufel May weinen 5 Ist nicht so hart wie Soulike -Spiele. Aber Sie können einfach darin gewinnen, indem Sie auffällige Bewegungen spammen. Angriffsmuster müssen gelernt werden, und das Timing ist also entscheidend, also Teufel May weinen 5 ist in der Tat ein Spiel zu fordern.
3) Sifu

Sifu Ist ein Nahkampf -Fuat -Spiel mit einem Permadeath -Mechaniker. Sie spielen als epischer Kampfkünstler auf der Suche nach Rache, aber der Haken ist, dass Ihr Charakter jedes Mal, wenn Sie sterben, schneller und schneller altert. Elf ein bestimmtes Alter ist hinten, Ihr Charakter stirbt dauerhaft und das Spiel zwingt Sie, von vorne zu beginnen.

Es gibt fünf Hauptstufen in SifuUnd jeder hast du am Ende einen letzten Chef. Die Bosse sind direkt aus einem Soulike -Spiel heraus, sodass Sie auf jeden Fall mindestens ein- oder zweimal Startthroughs neu starten. Wenn Sie durch die Ebenen durchlaufen, werden Sie passive Fähigkeiten freischalten und neue Kampfbewegungen und Combos lernen.
Subs -Upgrades bleiben dauerhaft und helfen Ihnen dabei, in aufeinanderfolgenden Rons schneller durchzugehen. In SifuDer Feind isst Sie von allen Seiten und allen um elf. Jeder Esquonter kann tödlich produzieren, und ein gemeinsamer Handlanger hat genauso die Chance, Ihre Lichter auszulegen, wie es zum Brute ausgestattet ist. Sifu Vielleicht ist es kein Soulike im Namen, aber die Schwierigkeit wird Sie anders denken lassen.
4) Geist von Tsushima

Samurai in einer offenen feudalen Japan-Umgebung von Open-World zu töten ist nicht so einfach, wie es sich anhört. Der Kampf in Tsushima Ist variiert detailliert. Defensive Optionen bestehen aus Ausweichen und Parying, während das Amt aus fünf “Haltung” besteht. Stanzen sind Kampfstile, und für jeden feindlichen Typ ist es effektiv.
Wenn Sie gegen Schwertkämpfer kämpfen, ist die Steinhaltung effektiv, während gegen die Speermänner die Windhaltung Ihr bester Freund ist. Jede Haltung verfügt über Skill Tree, und Sie können neue Bewegungen und Combos freischalten, wenn Sie sich verbessern.
Chefs sind brutale und ständig Spam -Angriffe, während Mobs Sie immer in Zahlen bekämpfen. Sie sind immer mehr mit mehreren Feinden gleichzeitig auf und Sie müssen ständig die Haltung im laufenden Flug wechseln. Aber wenn Sie es satt haben, Samurai -Duelling zu haben, können Sie sich über Außenposten schleichen. Alle stillschweigend zu beseitigen, ist eine großartige Alternative zum schnelllebigen und anspruchsvollen Kampf. Ghost of Tsushima Der Kampf ist detailliert mit unzähligen Fähigkeiten.
5) gepanzerter Kern VI: Rubikonbrände

Von SOFTWARE Gepanzerter Kern Franchise ist nicht Soulike. Nachdem die Soulike -Spiele ein Jahrzehnt lang von Soulike Games gespielt haben, haben die Einflüsse des Genres jedoch einen Anweis Gepanzerter Kern. Gepanzerter Kern VI Sie haben ein missionsbasiertes Design, bei dem Sie am Ende durch ein Gauuntlet von Feinden und das Gesicht an den Chef sind. Vor und während jedes Mision können Sie Ihre eigenen anpassen Gepanzerter Kern Docht. Sie können Rockwerfer, Laser, Schilde oder Whatver -Build -Typen installieren, von denen Sie glauben, dass sie helfen werden.
Das Erstellen von Builds ist entscheidend. Jede Mission hat bestimmte Arten von Feinden, und SOM -Waffen sind effektiver gegen sie. Sie möchten also kein Sturmgewehr in einen Raketen -Startkampf bringen. Jetzt, wenn man von den Soulike -Einflüssen spricht, sind die Chefs hart. Als Roboter sind sie schnell und agil und greifen ununterbrochen an.
Sie müssen Movesets lesen und auch, wie Sie Ihre manövrieren können Gepanzerter Kern Mid-Air Dodge. Angesichts der Tatsache, wie Adrenalin-Pumpen des Kampfes ist, würde man denken, dass von Software eine schnelle auf Sie durch Beschriftung gezogen hat Gepanzerter Kern VI Als Actionspiel.
